NBA 2K20 MyCareer Builds Guia: Shooting Guarda, Power Forward


postado por 2024-11-27



Todos os anos Cada jogador do NBA tem, mas um desejo de tornar a melhor construção MyCareer. Este guia incluirá todas as dicas e construirá para você tentar fazer a melhor construção lá fora. Há algumas mudanças do ano passado, mas não são mais grandes que a maioria das coisas são as mesmas. Este guia da NBA 2K20 MyCareer inclui os detalhes de qualquer posição de construção que você quer saber. Então, sem mais ADO, vamos bem nele.

NBA 2K20 MyCareer constrói

Fazer o seu personagem em uma determinada posição pode ser divertido. Diversão de lado Vamos começar a negócios O poder de fazer seu próprio personagem é bonito. Você pode decidir seu físico e atributos que se adequam a ele o melhor. Existem novos crachás desta vez e alguns foram removidos para serem substituídos por diferentes. Apesar das mudanças, o prédio do personagem é divertido como sempre.

Existem cinco posições para escolher a partir do qual estão atirando, poder para frente, pequeno avanço, guarda de pontos e centro. Você pode selecionar uma das posições e, em seguida, fazer ajustes no seu personagem. Para cada personagem de uma determinada posição, você terá que selecionar qualquer altura, o peso que você achar adequado para ele, onde quer que seja habilidade e crachás o personagem deve ter, etc. Agora, vamos discutir as diferentes posições e suas melhores construções:

Shooting Guarda pode ser a posição que lhe dá mais pontos em um jogo para que você tenha que se concentrar em filmar muito.

Primeiro você terá que escolher um gráfico de pizza mais adequado para o perfil físico do seu personagem. Recomendamos um gráfico com mais força como isso virá na mão. A próxima é a seção de atributo. Aqui você deve se concentrar em áreas para maximizar para que sua posição de guarda de disparo possa prosperar. Na categoria de disparo, tente no máximo, tanto quanto possível, em seguida, vá para a categoria de acabamento.

Aqui você pode dividir os pontos entre alguns atributos como layup de condução, tiro fechado e muito mais. Na categoria de defesa definitivamente aponta em defesa de perímetro. Na categoria Playmaking, a mais importante é a precisão de passe, porque você precisa muito, então, juntamente com a colocação de pontos no manuseio de esferas.

então vem o físico do seu personagem. Para o tiroteio, o melhor físico seria o peso deve ser de cerca de 200 lbs, a altura deve ser em torno de 6 ™ ™ ™ ™ ™ ™ ™ ™ ™ ™ ™ ™ і і і Ã © uma altura mais elevada diminui, então tenha em mente. A envergadura do personagem deve ser em torno de 80.

Você pode decidir qualquer aquisição que deseja depender do seu estilo. Em seguida é emblemas. Há crachás, crachás, crachás, emblemas de acabamento e emblemas de defesa apenas lê suas informações e escolher os que você acha que será melhor.

Power Forward Build

Você pode chamar esta posição o Playmaker da partida. Tenho certeza que você já adivinhou qual torta escolher, mas eu ainda vou dizer que selecione o gráfico de playmaking e para o perfil físico Escolha o gráfico de pizza que tem mais velocidade do que a força. O próximo off é atributos, na categoria de disparo, concentre-se na maioria dos atributos para serem maximizadas ou colocar muitos pontos em.

para a categoria de playmaking, pratique seu jogo de precisão de passe como é essencial quando se trata de seu plano de jogo. Você pode colocar pontos em outros atributos adequando a esta posição também. Na categoria de acabamento, concentre-se em quase todos eles. Na categoria de defesa, concentre-se na ofensiva e bloqueie a maioria.

Em seguida é o físico do personagem. O peso do personagem deve ser de cerca de 250 libras, a altura deve ser alta em torno de 7 'e Wingspan deve ser de 85º-95. Escolha qualquer aquisição que se adapte ao seu estilo e o mesmo vale para os crachás. Leia as informações sobre distintivos diferentes em diferentes categorias e escolha o melhor.

pequena compilação para a frente

Esta posição é semelhante àPoder para a frente. Você deve escolher o mesmo gráfico de pizza que antes da playmaking. Para seu perfil físico, no entanto, é um pouco diferente do poder para frente. Desta vez, escolha o gráfico balanceado, dando a velocidade do seu personagem, bem como a força.

Em seguida são os atributos nas categorias de acabamento e tiro. Aqui você precisa colocar muitos pontos em Dunk e Layup.

Em playmaking e categorias de defesa Tente maxear os movimentos postais, precisão de passagem e pós-gancho. Para o físico, selecione o peso para cerca de 214-226 lbs e a altura deve ser em torno de 6-5. O Wingspan deve ser 80 '+. Escolher qualquer aquisição que se adapte ao seu estilo e o mesmo vale para os crachás. Leia as informações sobre distintivos diferentes em diferentes categorias e escolha o melhor.

Point Guard Build

Esta posição é importante no final do adversário do tribunal, juntamente com a posição central. Selecione o gráfico com mais playmaking do que outros e para o perfil físico, escolha o mesmo perfil que a energia. Aquele com mais velocidade e menor força. Em seguida, é atribuído na categoria de disparo no máximo e na categoria de acabamento Ir para tiro fechado, dirigindo dunk e layup de condução.

Em playmaking ir para a precisão de passagem como sempre e alguns pontos no manuseio de esferas. Quando se trata de defesa, você pode maximizar a defesa lateral e alguns outros. Para o físico, selecione o peso para ser de cerca de 200 lbs e altura para ser em torno de 6. Wingspan deve ser mais de 75.

Escolha qualquer aquisição que se adapte ao seu estilo e o mesmo vale para os crachás. Leia as informações sobre distintivos diferentes em diferentes categorias e escolha o melhor.

Center Build

Esta posição é importante para defesa sólida e assistência para os atacantes depois de uma boa ofensa é uma boa defesa e vice-versa. Você deve selecionar o gráfico com mais defesa e playmaking. Para o perfil físico, vá para força e velocidade ao equilibrar os outros.

Em seguida são atributos. Para disparar no máximo, um par de atributos como pós Fade e para acabamento ir para quase tudo e colocar a quantidade média de pontos em dirigir dunk e dunk.

para playmaking ir para os movimentos de postagem e para defesa, vá para afensiva e a defesa interior enquanto colocam alguns pontos na maioria. Para o físico, selecione o peso para cerca de 250 libras e a altura para ser em torno de 7. O Wingspan deve estar acima de 92.

Escolha qualquer aquisição que se adapte ao seu estilo e o mesmo vale para os crachás. Leia as informações sobre diferentes distintivos em diferentes categorias e escolha o melhor

Esta marca o final do nosso NBA 2K20 MyCareer constrói guia. Se você estiver interessado em aprender mais, então certifique-se de conferir nossos guias no VC agricultura e como você pode atualizar seus jogadores.

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