Engrenagens Táticas Hydra Final Boss Dicas, Habilidades, Estratégia


postado por 2025-04-05



Hydra é a luta do chefe final nas táticas de engrenagens recém-lançadas. A luta do chefe da Hydra começa depois de uma missão em que você precisa desativar as bombas de impulsão do Ukkon. É exatamente o que o nome sugere, uma hidra com tentáculos gigantes protegidos por armadura; O mesmo usado por Brumak. Também tem mobilidade, pois pode voar como duas partes do conjunto da Batalha. A batalha do chefe não é tão frustrante quanto o cippês, mas ainda vai testar sua paciência. Neste guia, nós lhe daremos dicas e truques sobre como vencer Hydra em táticas de engrenagens.

Táticas de engrenagens Hydra Final Boss Luta

A Hydra vem com duas habilidades principais que você precisa estar ciente.

Missile Launcher : Existem dois lançadores de mísseis nas costas. Esses lançadores podem lançar quatro mísseis em você e apenas dar uma volta para sair do caminho. Quanto mais você é do centro da explosão, menos dano que você fará do lançador de Missle Hydra. A Hydra geralmente visa diretamente, por isso não é uma má ideia mover suas unidades mais próximas umas das outras. Isso permitirá que você minimize o alcance do raio de explosão de míssil. Você pode matar os lançadores de Mísias para que seja uma boa notícia. ROAR : Esta é uma habilidade extremamente irritante que adiciona um efeito incapacitante à sua unidade por um turno que reduz a faixa de movimento em 50%. O rugido também afetará os cones de sobrawatch. O Hydra Telegraphs seu rugido movendo-se para um lado do mapa e não colocando marcadores de mísseis. Você pode evitar sua estrada voltando para onde seus esquadrões começaram.

Hydra não ficará sozinho durante essa luta contra as táticas de engrenagens. Um grande número de inimigos desovará de ambos os lados que leva seu foco longe da Hidra. Se você não fizer algo sobre esses inimigos, eles podem matá-lo, é fácil ficar sobrecarregado por eles. O lado esquerdo do mapa desovará infelizes, grenadiers e tickers. O Hammerhurst Drones aparecerá durante o terço final da luta do chefe da Hydra. Também espere ver os boomers aparecerem durante a última fase. A boa notícia é que há muita capa no lado esquerdo que você pode usar para se proteger dos acréscimos acrescidos.

Enquanto isso, no lado direito, o jogo desovará o Hammerburst Drones, Tickers, Disciples e, às vezes, Kantus e Grenadiers. Você pode tomar a cobertura em uma das plataformas, há gigante em branco na plataforma, onde você pode tomar capa enquanto enfrenta acrescentes. Essa plataforma é sua melhor chance de sobrevivência. O truque para bater Hydra em táticas de engrenagens é entender quando avançar para impedir que as unidades inimigas se movam para frente, e também entenda quando você dá um passo para trás e recuar para avaliar a situação. Sabendo quando curar é uma parte crucial do jogo, mas mais importante, alvo a cabeça da Hydra sempre que você tiver a chance de. A Hydra é difícil de bater quando você estiver no lado oposto da plataforma central. É melhor dominar o lado mais próximo da sua cabeça.

Ter a habilidade de chute de ticker será útil durante esta luta de chefe. Além disso, use a capacidade de comando de Gabe para curar aliados sempre que Gabe mata um inimigo. O truque é reduzir a saúde do inimigo com Mikayla, mas terminar com Gabe para desencadear a capacidade de cura. Gabe deveria ter sua estima, terapia de grupo e habilidades de remendo de cura nesta luta final do chefe. Mikayla deve ter primeiro sangue, tiro de precisão e habilidades de shot de cadeia. Dê Reyna a mina de proximidade e as habilidades da Sprint. E o SID deve ter rali e intimidar à sua disposição durante a luta do chefe da Hydra nas táticas de engrenagens.

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