Bravamente Padrão 2 Guia de Mago Branco - Melhor Habilidades, Especialidades, Profícias


postado por 2024-11-11



Em bravamente padrão 2, o mago branco é um personagem de cura, com a maioria de suas habilidades envolvendo curar seus aliados no campo de batalha e dar-lhes um leve buff. Um trabalho é uma classe primária de um personagem, que determina estatísticas e habilidades de um jogador e que equipamentos eles estão mais familiarizados. Um sub-trabalho é a segunda classe de um personagem, e ajuda você a obter acesso a certas habilidades, mas não determina inteiramente de habilidade de um personagem.

Bravamente Padrão 2 BRANCO MAGE Job

A primeira capacidade passiva do mago branco é a ala angelical, que reduz a quantidade de danos recebidos por uma porcentagem aproximada de 30%. Em seguida, é a explosão sagrada, que restaura a HP de todos os aliados nas proximidades dessa habilidade. Se você usar magia branca 12 vezes, terá o efeito de bônus da defesa física aumentada em 15% e também a defesa mágica pela mesma porcentagem.

As proficiências de armas de mago branco não são bastante brilhantes, o que significa que não é uma proficiente em armas, mas passa bem com Staves. Staves é indiscutivelmente a melhor arma para um mago branco, bem como o mago preto. Os magos também têm proficiência acima da média com polarmacias, arcos e escudos. A proficiência exata de todas as armas são as seguintes:

Staves : A BOWS : B Polearmas : B Escudos : B Espadas : Daggas : D Eixos : E

Mage branco Como se eleva, ganha várias habilidades, que são cruciais e altamente valiosas contra inimigos difíceis no campo de batalha. Estas são as habilidades que podem ser desbloqueadas nivelando o mago branco:

cura 8 MP restaura algum HP de múltiplos ou um único aliado. Proteger 11 MP aumenta as estatísticas de defesa física aliada aliada em 15%. ITLLL 13 MP aumenta as estatísticas de defesa mágicas aliada aliada em 15%. Levante 25 MP Revive um aliado batido com uma pequena restauração HP. Solar-Powered 1 Slot 4% MP é restaurado toda vez que esta habilidade é usada. Poder restaurador, objetivo e sorte são aumentados durante o dia. Cura 28 MP restaura alguma HP de múltiplos aliados nas proximidades. Bênção 15% HP Restaura 30% do próprio HP de WM por três vezes. Basuna 22 MP permite curar um aliado que foi envenenado, cego, paralisado, congelado ou daubed. O ataque de drenagem 1 Slot permite que a WM restaure alguma quantidade de HP com base no dano infligido. Surise 95 MP permite que a WM revive um aliado elástico com HP completo.

Isso é tudo o que temos em nosso guia de trabalho mago branco bravamente padrão. Para mais ajuda no jogo, sinta-se à vontade para verificar nossos guias de wiki detalhados bravamente padrão.

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