Os mundos externos: perigo em Gorgon Skills and Perks Guide


postado por 2025-04-07



Peril no Gorgon DLC lançou para os mundos externos. Essa expansão DLC traz missões de novas histórias junto com novas habilidades e vantagens. Neste os mundos externos: perigo no guia Gorgon, ajudaremos os jogadores com todas as novas habilidades e vantagens e o que eles realmente fazem para os jogadores.

Perigo em Gorgon Novas Habilidades e Perks

Peril No Gorgon DLC aumenta o nível de potência para 33 e traz 150 novos pontos de habilidade junto com algumas novas vantagens. Além disso, cada habilidade tem novos desbloqueios que fornecem benefícios substanciais aos jogadores que decidem se especializar seu personagem.

No entanto, os jogadores terão que gastar todos os 150 pontos em uma habilidade para obter esses benefícios.

Novas habilidades

Como mencionei acima, o perigo em Gorgon tem 150 novos pontos de habilidade, juntamente com novas habilidades em cada categoria. A seguir estão as novas habilidades disponíveis em perigo na Gorgon.

Melee
Melee tem duas novas habilidades que são as seguintes.

1hand: 1 Hits críticas de Melee Melee Ignore 100% Armadura. 2hand: + 50% de chance de poder e ataques de varredura para stun.

Antecedentes
O novo DLC traz três novas habilidades para a classe variada, que são as seguintes com que benefícios eles fornecem.

Handguns: Hits críticas Will Ricochet e atingiram outros inimigos longos armas: hits não críticas Ignore 50% armadura pesadas armas: armas pesadas recarregam instantaneamente se a munição acabar.

Defesa
A categoria de defesa tem apenas duas novas habilidades com o perigo no Gorgon DLC.

Dodge: 25% de chance de inimigos deslumbrantes dentro de 3m de alcance enquanto se esquiva. Bloco: Atacante receberá dano após um bloco perfeito.

Dialog
Esta categoria recebe três novas habilidades com o DLC que persuadir, mentir e intimidar. Aqui está o que essas habilidades podem fazer.

Persuadi: Chance to Cewer Redets Após 10 segundos, os jogadores podem lançar um cower em humanos danificados novamente. Mentira: Scramble redefine após 10 segundos após um ataque de automecânica. Intimidar: 20% de chance de fundição aterrorizada em criaturas com uma greve crítica.

Stealth
A categoria furtiva também recebe três novas habilidades com perigo em Gorgon, que são esgueirados, hack e lockpick.

Sneak: Matar um inimigo com um ataque furtivo não alertará outros inimigos. Hack: Scramble desativou os automecânicos, cortando-os. Lockpick: O primeiro item dentro de qualquer contêiner bloqueado que é livre para abrir pode ser tomado sem qualquer consequência.

Tech
A categoria de tecnologia recebe três novas habilidades que são médicas, ciência e engenharia.

Medical: Ganho + 20% de dano por slot consumível usado após o uso do inalador. O efeito dura 10 segundos. Ciência: Se a habilidade alta, chance de crit e maneira de armas científicas são determinadas pela habilidade da ciência. Engenharia: Inserir um novo mod 100% recuperar o mod existente.

Liderança
Esta categoria recebe apenas duas habilidades que são inspiração e determinação.

Inspiração: Enquanto os companheiros não são confiáveis, os jogadores recebem um bônus de habilidade de 10% às suas habilidades. Determinação: Companheiros podem ser substituídos se o companheiro atual for enviado de volta para os não confiáveis. Novos Perks

Os Mundos Exteriores: Peril No Gorgon DLC traz seis novas vantagens, duas em cada nível. Essas vantagens têm o potencial de melhorar algumas construções mais fracas.

Claro, os jogadores terão que cumprir os requisitos desbloqueados para essas vantagens.

Tier 1

ciência aplicada: aumenta o tamanho da revista para as armas da ciência em 25% de recompensa de Nietzsche: Os jogadores vão causar + 5% de dano aumentado por falha que têm

Tier 2

Assassino: Bastos controles + 25% dano. Mestre solitário: +5 a todas as habilidades em nenhum dos companheiros estão na festa. Se nenhum companheiro tiverfoi recrutado, +10 para todas as habilidades.

Tier 3

Mestrado Improvisação: Armas improvisadas + 300% de dano e tem -75% de degradação. Fogo Concentrado: Deixar TTD redefine o aumento de danos com +10 de dano por atendimento subseqüente.

Isso é tudo para nossos mundos externos: Peril no guia Gorgon com dicas sobre todas as novas habilidades e novas vantagens. Para mais no jogo, veja também o nosso guia de comandos de console de locais de armas.

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