Wolcen: Lords of Mayhem Skills Guide


postado por 2025-04-05



Wolcen Lords of Mayhem Skills Guide

Wolcen: Lords of Mayhem tem três tipos diferentes de habilidades. Existem habilidades ativas, habilidades passivas e habilidades de assinatura. Suas habilidades ativas são feitiços mágicos e /ou ataques fulares especiais que geralmente vêm com um custo de raiva ou umbra, enquanto alguns também usam cobranças ou têm um período de recarga.

Habilidades ativas em Wolcen: Os senhores do Mayhem só serão concedidos a você. Você deve saquear tomos para adquirir essas habilidades, ou você pode comprar tomos de arquivista nas proximidades. Quando seu personagem é capaz de ler um tomo é destruído e o jogador ganha uma nova habilidade ativa para usar no jogo. Como você pode subir habilidades? Bem, você precisa usar a habilidade para matar inimigos para atualizar suas habilidades e poder.

Em nosso Wolcen: Lordes of Mayhem Skills Guide Discutiremos habilidades ativas e passivas, seu tipo de dano, custo de raiva e muito mais.

Wolcen: Lords of Mayhem Habilidades

Abaixo estão vários tipos de Wolcen: Lordes de habilidades ativas de Mayhem e muito mais. As habilidades ativas podem ser personalizadas através da árvore de habilidades ativa. 2 variantes de habilidades que são desbloqueadas Cada 5 UPS de nível até o nível 25.

Melee Skills Active

Esta seção apresenta habilidades a corpo ativas de Wolcen e seu efeito no campo de batalha.

Melee Skills Active Spanks Descrição de Ai Summon invocar um martelo e trazê-lo em seus inimigos. Ele causa dano na área. A Bladestorm Summon A AВ Greatsword que gira o momento. É ótimo cortar um caminho através de grupos de inimigos. Borda de sangramento permite que você jogue a lâmina de girabilidade que danifique e tenha um efeito sangrado nos inimigos. Sangue para o efeito prejudicial de sangue em uma área no chão. Faz mais danificar o menor do seu HPВ. Vôo de Gaavanir Um martelo voador vai na direção do seu cursor, convoca o martelo, lançando o feitiço novamente. Juggernaut convoca um escudo que absorve dano recebido. O escudo se rompe após um certo ponto de absorção de danos, mas danifica os inimigos próximos quando se quebra. Se o escudo for re-lançá explodir e faz ainda mais danos aos inimigos próximos. Soberano grita um grito de guerra que aumenta a velocidade de ataque e a velocidade de elenco em 25% para você e seus aliados. A Warpath convoca um escudo e cobra com uma corrida para causar dano aos seus inimigos. As asas de Ishmir invocam uma lança gigante e afastam-se em inimigos. Ira de Baast¤pheth convocar um par de correntes e chicotear seus inimigos. Habilidades de pistola de arco de punhal

Esta seção apresenta habilidades ativas de pistola de Wolcen.

Dagger Bow Pistola Skills 1722 Descrição AutoTurrent Summon Uma Turret para Cover fogo Deathgazer В Railgun carregado Sniper tiro Duskshroud lançou uma nuvem de sombra no traço de evasão do chão na direção oposta do cursor e solte um projétil onde a habilidade foi ativada Isso torna os inimigos mais lentos em uma área selecionada Gunslinger. Selecione Tapôs em Select Havoc orb lança um dispositivo de explosão em uma área para causar marca de dano de incêndio de impureza de impureza Um alvo para causar mais danos a ele lâmina dupla de fiação A enxurrada do Slayer invoca duas lâminas e traço para a frente em seu alvo para lidar com danos alvo único. Won 't traço se usado em picadas de gama corpo a corpo a Krerion convocar um arco e lançar várias setas de piercing lança setas lançam uma salva de setas em uma área que danifica inimigos ao longo do tempo pessoal e habilidades de catalisador

Esta seção apresenta habilidades ativas e catalisadoras, efeitos e muito mais.

Staff e Catalyst Skills Descrição Aethers Salt Jump Jump Até a éether para se teletransportar para um local diferente. Aniquilação convoca um feixe de ela, vireA velocidade é aumentada ao se fundir proporcionalmente à velocidade do elenco. Spear Arctic Lance Um fragmento de gelo em uma linha Crie um círculo de cura para você e seus aliados, abençoando uma área com a luz do amanhecer. Consumir brasas convocam e lança uma bola de fogo em uma linha na sua frente. O enxame de alimentação convoca um dano corpo a corpo, negociando zumbi. As lâminas infinitas danificam inimigos com múltiplos combos, dando força de vontade com cada hit. Luz-trazer cobra um feitiço sagrado que danifique a uma área de efeito e teleporta você. Em cada novo passo de carregamento, a área de efeito e o dano é aumentada. Livor Mortis convoca um Golem veneno. Se o Golem é convocado novamente, ele dá um grito de guerra que gera ameaça. Canal do parasita Um raio nos inimigos que afeta a HP até que estejam possuídos. Uma vez possuído o alvo ganha sua HP de volta. Plagueburst lançou uma área que amaldiga inimigos ou convocação para explodir a morte. Quando um inimigo exploda, deixa uma área de efeito por trás disso, de dano venenoso. Solarfall convoca uma área prejudicial de efeito que segue seu cursor. Lágrima de Etheliel Ice se forma acima de seus inimigos e desce por enormes danos. Thunderstrike faz dano elétrico aos seus inimigos criando iluminação saltitante. A compreensão do inverno uma nova queima vem e congela seus inimigos. Habilidades passivas

Há uma tonelada de habilidades passivas de Wolcen que se refere à progressão do caráter usando pontos de habilidade que desbloqueiam habilidades passivas. As habilidades passivas são divididas em três anéis com 21 filiais. O jogador pode girar cada um dos anéis para criar novos caminhos para suas construções. No entanto, se o jogador tiver atribuído pontos a um ramo e que a ramificação desconecte a partir da linha principal, o jogador não obterá nenhum benefício até que ele se reconecte. Faz parte do Sistema Portão de Fates usado pelo Wolcen: Lords of Mayhem.

Primeiro Anel

O primeiro anel tem três ramos, estudiosos, sentinela e soldado. O estudioso é focado no atributo Ferocity.

Scholar Maior Habilidades passivas de Descrição Strategista + 60% Status Ailment Pontuação Score Sede de Conhecimento 25% Force Shield Recarga de Globos da Saúde O purificador purificador vai 30% de redução de dano quando a Force Shield é completa Schols Specialive Passive Skills Descrição Concentração intensificada (1) + 12% de dano mágico + 12% de dano de doença aumentada concentração (2) + 12% de dano mágico + 12% de dano de doença determinado +25 Sabedoria Adept (1) + 12% de escore de velocidade de fundição + 8% Danificar adepto (2) + 12% de escore de velocidade de fundição + 8% Médico de dano + 25% Elemental Status Status Ailment Pontuação de Chance Witchcraft Consultor + 25% Ocultive Status Ailment Pontuação Pontuação Rápida + 10% Redução de Cooldown para todas as habilidades Inteligência emocional +150 Vontade e raiva dedicação inabalável (1) + 10% cicatrização de globos de saúde Dedicação inabalável (2) + 10% de cura a partir de globos de saúde Hardy (1) + 10% Force Shield + 5% Status Ailmentв Resistance (1) +5 % Redução de custos de raiva + 5% de redução de custos de força de vontade + 5% para todas as resistências pontuação Cérebro quimicamente capacitado + 25% Â Forças (Forças) Taxa de regeneração Heroic + 17% Forças Forças Escudo Regeneração Redução de Redução de Redução de Regeneração +20 % Force Escudo de Regeneração Redução de Redução de Redução (2) +25 Resistência

 A próxima parte é as habilidades passivas sentinelas. Sentinal está focado no attrtibuto de agilidade.

Sentinel Habilidades passivas Descrição Backline Raider + 50% Attack Speed ​​Score + 50% Spell Casting Score Score Cobertura Cobertura + 100% Dodge Pontuação Pontuação Depois de fazer um Ganho de Runner de Pinço de Hit +3 Ponto (s) de Stamina Quando em 30 % do máximo de saúde ou menor Sentinel Menor PassivoHABILIDADES Descrição de Técnica refinada (1) + 15% Todo dano de projétil + 15% de dano de armação corpo-a-corpo refinado técnica (2) + 15% de dano de projétil + 15% de dano de armação corpo-a-corpo Preciso greves (1) + 8% de dano de ataque + 9% Critical Hit Pontuação Precise Strikes (2) + 8% Dano de ataque + 9% Critical Hit Pontuação Pontuação Nimble +25 Agilidade Celeridade (Sentinela) + 6% Â Moviepeed Quick-minded + 18% Spell Casting Speed ​​Score Blitz Lutando +18 % Arrack Speed ​​Score Resiliente (1) + 10% Max Saúde + 8% Force Shield Resiliente (2) + 10% Max Saúde + 8% Force Shield Unyielding (Sentinela) + 10% Máxima Saúde + 8% Force Shiftness Quimicamente Metabolismo capacitado (1) + 10% máximo de saúde + 12% de regeneração de saúde quimicamente metabolismo (2) + 10% Máximo de saúde + 12% de regeneração de saúde duradoura (sentinela) + 12% Dodge Pontuação de acaso + 9% para todas as manobras de resistência EVASIVE + 12% Dodge Pontuação Pontuação + 8% Force Shield Flexível + 12% Dodge Pontuação Pontuação + 8% Max Health Draw Quick Draw (Sentinela) + 10% Cooldown Redu ction para todas as habilidades escorregadias +1 Stamina Point Endurance Training + 15% Redução de taxa de regeneração de resistência alta adrenalina + 4% de dano por ponto de resistência ausente Ponto calculado escaramuça + 20% de dano quando em plena resistência

В o último, mas não o mínimo, mas não o menos o soldado habilidades passivas para jogadores de Wolcen. O soldado é focado no atributo de agilidade.

Soldado Major Habilidades passivas Descrição do segundo vento Quando abaixo de 30% do máximo de saúde, ganhe uma explosão de regeneração de saúde O calor da batalha +25 raiva por hit tomado o cartão selvagem + 60% Â Crítico scrical scricted score soldado menor Skills Passivos Descrição Blows pesados ​​(1) + 12% de dano de arma de corpo a corpo + 12% de dano crítico de danos pesados ​​(2) + 12% de dano de arma de corpo + 12% de dano crítico de danos causados ​​(1) + 8% de dano de ataque + 6% de dano crítico de dano zelo (2) + 8% de dano de ataque + 6% de dano crítico de dano à moda Execução + 12% de dano crítico de dano letal + 18% atacados atingidos críticos Insights supernatural + 18% de feitiços críticos Hit Pontuação de Possibilidade Capaz (1) + 10% Max Saúde + 4% Redução de Custo de Raiva + 4% Redução de Custo de Raiva Capaz (2) + 10% Máxima Saúde + 4% Redução de Custo de Raiva + 4% Redução de Custos de Raiva Indiminante +25 Programa de resistência (1) + 12% para toda a resistência de resistência + 8% de resistência máxima da dor na saúde Programa (2) + 12% a todos os pontos de resistência + 8% Max Saúde Stalwart + 12% para toda a resistência Pontuação + 12% de regeneração de saúde (soldado) + 10% de saúde máxima + 12% de regeneração de saúde quimicamente capacitada pele + 12% status Pontuação de resistência à doença + 12% de regeneração de saúde Quick Draw (Soldado) + 10% Redução de cooldown para todas as habilidades celeridade (soldado) + 6% Â Moviepeed tenaz + 3s RAGE Conservation Tempo disciplinado (1) + 8% de redução de custos de raiva (2) + 8% Redução de custos de raiva Segundo anel

O segundo anel tem 6 ramos diferentes e esta seção irá discuti-los em detalhes. O primeiro ramo é pretoriano que é focado no atributo Ferocity.

Praetorian Habilidades passivas Descrição Aegis Kingless + 6% acrescentou chance de blocos e permitir qualquer arma para bloquear coragem altruísta + 25% todas as resistências para você e seus aliados após o bloqueio de uma mana abençoada + 40% todas as resistências para seus aliados Depois de pegar um globo de saúde. Globos de saúde oferecem aumento do aumento de ataques de bloqueio de juramento sagrado, aplica fraqueza e torna os inimigos vulneráveis. Aplique a pilha de fraqueza Ao bloquear um ataque inimigo para os alvos em 7m Radius Retaliador + 0,75% de dano por por cento de resistência física -50% Chance crítico de hit Praetorian Menor Passivo Skills Descrição Antecedentes + 12% de regeneração de saúde + 10% de saúdeTaxa de regeneração Correspondente vingança (1) + 0,25% de dano por porcentagem de resistência física vingança legítima (2) + 0,25% de dano por por cento de resistência física sangue imortal + 25% de regeneração de saúde Poderoso + 12% de dano de ataque nenhum deve passar + 5% de bloqueio Defesa perfeita + 20% В Bloqueio de eficiência impermeável parede + 12% a todas as resistências Pontuação + 8% Máximo da pele do ferro de saúde (1) + 18% para todas as resistências Pontuação de ferro (2) + 18% para todas as resistências Pontuação de ferro (2) 3) + 18% para todas as resistências pontuação brutalidade (pretorian) +25 Ferocity robust (1) + 15% de saúde máxima robusta (2) + 15% de saúde máxima robusta (3) + 15% de greve de saúde máxima como raio (pretoriano) + 5% Â Moviepeed + 5% de ataque de velocidade + 9% Spell Casting Score Score Um Homem Cruzada + 12% Dano de Ataque + 12% Critical Hit Damage Técnica não ortodoxa + 3% acrescentaram chance de blocos e permitir que qualquer arma bloqueie a fé dos 1 Pilha de fraqueza aplicada no bloco Laibonite 'Disciplina + 5% BLOCK BOVE CORPO Regenerativo + 20% de saúde Regeneração E Body Fraco Foco Spot + 12% Critical Hit Damage Presente Sagrado + 4% Globo de Saúde Geração Divina Alms + 10% Cura de Globos da Saúde

В Próximo na lista é habilidades passivas de Warmonger. Está focado no atributo Ferocity.

Habilidades passivas de Warmonger Descrição de sangue + 30% de dano físico convertido em rend Damage Feast para os corvos + 2% Global. Global. Deuses da vida entre homens + 50% de dano material. Só pode causar dano materiais abate maníaco + 2% de dano por 100 inspentes pontos de raiva Bestial frenesi + 4% de dano para cada inimigo próximos dentro de 4m gama Habilidades passivas menores de Warmonger Descrição da linha de frente + 8% de dano de arma molea +6 % De dano de ataque Crueldade 15% Material Dano primitivo + 30% de dano de incêndio convertido em dano físico + 30% de dano de geada converter em dano físico + 30% de dano de relâmpago Converta em dano físico Potencial místico + 30% Â aether-damamento de danos causados ​​por dano físico + 30% de dano sagrado convertendo em dano físico + 30% de dano de sombra convertido em dano físico marcado carne +100 máximas saúde + 8% de saúde máxima campo de batalha predador + 1% de dano para cada ocorrência sanguínea inimiga próxima + 10% de regeneração máxima de saúde + 10% Swiftness (Warmonger) + 15% de ataque de velocidade de ataque Savagery canibalista + 4% Life sanguessuga no triturador alvo de sangramento + 15% sangrar pontuação de chance em dano de render impermeável + 5% a todas as resistências pontuação + 12% a todas as resistências Esistance o apetite para a geração de raiva de sangue +35 em matança de raiva desenfreada + 10% por fiticalidade mortal + 10% de dano material + 10% de ataque de velocidade de ataque Whirlwind de aço (1) + 10% de dano de arma de aço corpo a corpo (2) +16 Dano de Arma de Açúnio Derretos de Aço (3) +10 Dano de Arma Meleé Damage (1) + 10% Dano de ataque Unleashed Power (2) + 16% de dano de ataque Unleashed Power (3) + 10% de dano de ataque Greve como um raio (3) Warmonger) + 5% Â Moviepeed + 5% de ataque de velocidade + 9% Spell Casting Speed ​​Score Brutality +25 Ferocity Sangue Oferta + 2% Life sanguessuga de Dano Spell Tarileiro de carne + 2% Life sanguessuga de dano de ataque

Ranger é outro ramo do segundo anel. Ranger é focado no atributo agility.

Ranger Major Skillsв Descrição € 222 Ensinamentos de Archion + 1% Projétil (s) para todas as habilidades de projecteis (ataque e feitiços) -50% Todos os danos dos projéteis chegam o que pode fechar projectos perfure os inimigos e pode causar dano a outros inimigos atrás deles. Todos os projétes perfuram inimigos dentro de 6m raio. Seguro de Afar + 175% Todos os projéis prejudicam a escala com a distância a 15 m de caça de persistência + 25% de dano a inimigos com o movimento meditativo do movimento prejudicado + 25% de dano quando pelo menos 6m de distância de todos osinimigos. Ranger Menor Skills Passivos 1722 Descrição Mortal (1) + 18% Todos os projéteis Críticos Hit Pontuação Pontuação mortal (2) + 18% Todos os projéis críticos Hit Pontuação Pontuação mortal alvo (3) + 18% Todos os projéteis críticos hit chance Pontuação Rarca (1 Ranger) + 15% de ataque de velocidade de ataque Condicionamento físico +100 Máxima Saúde
+ 8% Máximo de Saúde ASSULTO ASSULTO + 25% Stasis Pontuação Pontuação em Aether-Dano Esperto Barragem + 20% Stun Chance Pontuação em dano físico + 20% Freeze Pontuação de Chance em Frost Damage Corpo e Mente + 10% Máximo de Saúde + 8% Force Escudo Unstoppable Flurry + 12% Todos os projétes Dano + 10% de ataque de ataque Score Elusivo (1) + 25% Dodge Pontuação de acaso (2) + 15% Dodge Pontuação Elusiva (3) + 15% Dodge Pontuação Score Greve como Lightning (Ranger) + 5% Â Moviepeed + 5% de ataque de ataque + 9% Spell Casting Speed ​​Score Lithe +25 Agilidade atirar para matar (1) + 10% Todos os projénes danificam atirar para matar (2) + 16% Todos os projéteis danificam atirar para matar (3) + 10% todos os JECTILES DANOS BULLSEYE + 25% Todos os projéis Críticos Dano Swift Morte (1) + 15% Todos os projéteis Velocidade da morte rápida (2) + 15% Todos os projéteis SPuncturing Shot +1 Pierce a todos os projectos FORTIDADE MENTAL +100 Force Shield + 8% de força Morte de escudo de Afar + 10% de dano ao longe de todos os inimigos Espaço pessoal -2m Distância necessária para estar longe de todos os inimigos Rapidez (2 Ranger) + 20% de ataque de velocidade de ataque

в Assassino é o próximo ramo do segundo anel que discutiremos . O ramo de assassino é focado no atributo de agilidade.

Assassino Maior Habilidades passivas de Bênção da Legião de Jade + 50% de dano físico convertido em dano tóxico Execução clandestina + 25% de dano quando apenas um inimigo é dentro da gama 7m Letrailess Letraless + 100% de dano crítico -30% Phantom greve a chance crítica dos ataques de traço é duplicada Sombra Sombra Active Dodge pode passar por inimigos Assassin Menor Skills Passivos 1022 Descrição 322 Concentrado Toxinas + 15% de dano de Ailamento veneno Affinity Serpentino + 50% Pilha de Pilha de Pilha de Envio Manutenção + 15% Dano Material Condicionamento Físico +100 Máxima Saúde + 8% Máxima Saúde Artista +1 Ponto Stamina Tracker Imparável + 15% Redução de Redução da Taxa de Regeneração de Stamina (Assassino) + 10% Saúde Máxima + 8% Force Shield (1 Assassino) 25 % Dodge Pontuação Esculca Eslive (2 Assassino) + 15% Dodge Pontuação Pontuação Elusiva (3 Assassino) + 15% Dodge Pontuação Pontuação Elaborada Flurry + 15% Velocidade de Ataque S Núcleo + 8% Force Shiftness (1 Assassino) +15 Ataque Score Score Railness (2 Assassino) +15 Ataque Score Score Rapidez (3 Assassino) +15 Ataque Score Score Strike Como Lightning (Assassino) + 5% Â Moviepeed + 5% Pontuação de velocidade de ataque + 9% de escore de velocidade de fundição LITHE (Assassino) +25 agilidade Um digna adversário + 5% de dano quando apenas um inimigo é considerado vizinho paranóia -3m gama para aumento de danos aos inimigos solos inimigos impecáveis ​​+ 10% de dano material + 10% 9% Critical Hit Pontuação de Batida Batendo Lunge + 2m Dashas Revendedor Caçador Vigor + 20% Dash Redução de Redução Mental Fortitude Mental +100 Force Shield + 8% Force Scield Fraco Foco Spot + 18% Atenção Crítica Pontuação Assassina Instinto (1) + 18% Critical Hit Score Pontuação Assassino Instinto (2) + 18% Critical Hit Pontuação Pontuação

Wolcen Second Ring Rames também apresenta um ramo de habilidades passivas de Warlock. Está focado no atributo da Sabedoria.

Warlock Major Habilidades passivas 1722 Descrição de ataque de energia residual + 30% de dano do último elenco Feitiço. O tipo de dano é o mesmo que o último feitiço de reineração fundida na escuridão + 100% de feitiço crítico acertar pontuação de azar enquanto a força de vontade acima de 75% de féLeech Discuse Dano a Recuperar Force Shield Duty to Extermininate +200 Max Vontade e Raiva Habilidades passivas pequenas de Warlock Descrição € Instinto de auto-preservação + 17% Force Scield Taxa de regeneração + 10% Force Scield Redução de atraso de regeneração de regeneração (1) + 100 Max Vontade e Raiva Torcida Obrigação (2) +100 Max Vontade e Rage Hyper Autoconsciência + 25% Force Escudo de Regeneração Taxa de Regeneração Spelllinger + 18% Origem Spell Speed ​​Score Manipulação Elemental + 15% Elemental Damage Feitiçaria Adept + 15% de dano oculto Dominator (Warlock) +20 Força de Vontade em Hit Sharp Insight (1) + 12% Force Shield Sharp Insight (2) + 20% Force Shield Insight Sharp (3) + 12% Force Shield Masteria mágica (1) + 10% de dano mágico (2) + 16% de dano mágico de dano mágico (3) + 10% de dano mágico focado (Warlock) +25 auto-restrição de sabedoria (1) + 8% de redução de custos de mágica auto-restrição (2) + 8% de redução de custos de mágica Chamando + 10% de regeneração de força de vontade magia voraz (1) + 2% de vida e sanguense de magia mágica magia (2) + 2% vida sanguessuga de dano mágico Domínio profano + 12% de escore de velocidade de fundição de 12% + 4% de redução de custos de mágica + 18% para todas as resistências pontuação ALIFTING + 18% Status Ailment Pontuação de resistência Impaciente + 20% Force Scield Redução de Redução de Redução como Lightning (Warlock) + 5% Â Moviepeed + 5% de ataque de velocidade de ataque + 9% Spell Casting Speed ​​Score

O próximo ramo é cabalista em nossos Wolcen: Lordes de habilidades passivas de Mayhem guia. Cabalista é do segundo anel e é focado em torno do atributo da sabedoria.

Cabalista Habilidades passivas Descrição Aflições de grave podem agora aplicar +1 doença adicional decaimento insidioso +2 pilha (s) aplicada (s) aplicada (s) de dano (s) aplicado (s) aplicado (s) que não é danificar ao longo do tempo Oferta imortal Matando ANÂ + 5% de dano para Cada pilha de doença nesse inimigo (até 5 pilhas por tipo de dano) Poder dos primeiros homens + 50% de chance de multiplicar o número de pilhas de doença aplicadas por 2 insights primordiais Danos críticos de sucesso gerados ao longo do tempo Dano crítico habilidades passivas cabalistas Descrição Aura Protectiva + 12% Status Resistência a resistência de estatuto + 9% para todas as resistências Score Outras Técnicas OutrosWorlds + 18% Attacks Chance Chance Knowledge Antigo + 18% Feitiços Critical Hit Pontuação Pontuação Pontuação Antiga Bullet + 18% Status Resistance Tormentor 1 Cabalista) +12 Force Shield Insight Sharp (2 Cabalist) +20 Force Shield Sharp Insight (3 Cabalist) +12 Force Shield Strike como Lightning (Cabalist) + 5% Â Mo Vespeed + 5% de disparo de velocidade de ataque + 9% de escore de velocidade de fundição de 9% focado (cabalista) +25 Discrepitude de criação de sabedoria + 50% de dano de doença -15% de dano que não é dano ao longo do tempo Certeza letal + 12% de doença incessante enfermidade + 30% Dano de doença -10 dano que não é danificado ao longo do tempo incorporando decrepitude + 50% de dano de doença -15% de dano que não é danificar ao longo do tormentador (2 Cabalist) + 18% Status Ailment Pontuação Pontuação Enfeite + 12% Status Ailment Pontuação Pontuação + 75% Duração da pilha de 75% Enneract »Expert + 25% de chance de multiplicar o número de pilhas de doença aplicadas por 0 análise de artefato + 25% de chance de multiplicar o número de pilhas de doença aplicadas por 0 strong-willed (cabalista) + 18% para todas as resistências Aflições tenazes + 50% da pilha da pilha de 50% DURAÇÃO MÁXIMA MÁXICA (1 Cabalista) + 12% de dano mágico Masteria mágica (2 Cabalist) + 12% de dano mágico Terceiro anel

O terceiro e último anel e ele tem 12 ramos. Vamos discutir cada um deles nesta seção do nosso Guia de Habilidades Wolcen.

Armsв Maester Maior Habilidades passivas Descrição € Â € ™ s Momentum completos ataques com a mesma arma 4 vezes em umcurto período de tempo dar-lhe vários bônus dependendo da sua arma. Armas de uma mão e duplas fazem acessos críticos no 4º hit. Martelos, eixos e espadas de duas mãos irão atordoar em uma área de efeito no hit 4th. Arcos fogo flechas em 360 graus no 4º ataque. A equipe do xamã dispara vários projéteis no ataque de sucesso. Cada combinação de armas básicas gets в Ataque de 4º Ataque 4th da sua proa ataque combinação Tiros múltiplos setas 360 graus O quarto ataque do Share Staff Combo dispara projéteis Extra O quarto ataque de sua combinação de ataque de armas de duas mãos irá atordoar seu inimigo. 4ª de sua arma de mão única é uma postura crítica do Virtuose desbloqueia a fraqueza da њњ њ њ њњstalwart resolve - positivamente para obter bônus como uma chance de causar dano duplo, soletra velocidade de fundição, aumento da chance de bloqueio orgulhosa 100% de dano de arma de dano orgulhosa para atacar Inimigo Quando o ataque é bloqueado Arms Má Caberes Passivos Passivos de Braços Ajuste, aumenta a chance de 2x Dano de ataque enquanto - aprobing a fraqueza é ativa por 5% aumenta a chance de bloqueio enquanto a Resolção de Bloqueio é ativa por 5% de alta evasão + 10% de chance de bloco Precisão de lundering (1) + 12% Rend Damanos Precisão de lundering (2) + 12% Rend Damage Flurryв Blows + 12% de dano com armas de uma mão empulhos inteligentes (1) + 12% de dano com armas de uma mão empulhos inteligentes (2 ) + 12% de dano com induração de armas de uma mão (1) + 14% de eficiência de bloco + 8% Indraguração de saúde máxima (2) + 14% de eficiência de bloco + 8% Cessação máxima de saúde O quarto ataque básico de cada W O EAPON COMBO fará 50% de dano extra Rebound Percussive + 6% Adicionado Bloqueio Chance Omnipractice + 8% de dano de ataque + 10% de dano com armas de uma mão + 10% de dano de arma de duas mãos calculado CLEAME (1) + 12% de duas mãos Dano de arma calculado clive (2) + 12% de dano de arma de dano de duas mãos Evasão de massa + 10% Bloquear Chuva Chuva de perigos + 8% de dano de arma de duas mãos ª

+ 10% de dano crítico Damanos Contador matemático feito para atacar o inimigo Ataque é bloqueado é feito como dano Rend

 Siege disjuntor é o próximo ramo que discutiremos é se concentrar no atributo Ferocity.

Siege Breaker Major Habilidades passivas Descrição  Salvatória âncora Getв Bônus Dependendo do arquétipo de armadura equipado Ancorando embarcação Obtenha um apontar a cada poucos segundos enquanto estacionário. Cada ponto de "Axexorable" reduz a velocidade de movimento e aumenta seu dano. Enquanto estacionário, ganho 1 - apontar a cada 1,5s, até um máximo de 10 4-5% de velocidade de movimento por њњњxxxќќќ speed speed speed speed speed speed speed speed speed speed speed speed speedњxњxxxќќќќќќќќќќќќќ). Máximo de 10 + 5% de chance de bloqueio pelo ponto. Siege Breaker Menor Spanks passivas Descrição Bônus de ganho elevado, dependendo do capacete que você está usando. 0,5 HP Regen para cada ponto de saúde no capacete de guerreiro equipado ganho todo o escore de resistência igual a 1 pela pontuação de toda resistência na pistola pesada. Regen Saúde e Força Shield equivalente a 2 vezes a HP dada pelo capacete desonesto. Monolith + 15% de dano físico Liberty Arisen (1) + 20% para todas as resistências Score -15% Dodge Pontuação de acaso Liberty (2) + 20% para todas as resistências Score -15% Dodge Pontuação de acaso (1) + 14% crítico Hit Dano + 8% Máximo de Landslide (2) + 14% de dano crítico + 8% de saúde máxima ídolo cromático + 25% de dano físico -10% de dano oculto Endeavor fútil (1) + 20% de eficiência de bloco Endeavor Fútil (2) + 20% 14%  Bloqueio eficiência -15% Dodge chanceMarcar Unsunken +18 para todas as resistências Pontuem a vitalidade inexorável + 20% para todas as resistências O escore + 8% de imposição brutal de saúde máxima (1) Dano é aumentado em + 25º multiplicado pela sua imposição brutal (2) Dano de Bloqueio de Bloco de Shield (2). por + 25º multiplicado pelo seu bloco de bloco de escudo equipado BANE de dano de tirania é aumentado em + 50º multiplicado pela sua chance de bloco de bloco de escudo equipada orgulhosa helm + 2% de chance de bloco por вњњњњќќќ ќ ponto

Em seguida na lista é filho de fúria passiva Habilidades.

Criança de Fúria Habilidades passivas de fúria Descrição do apetite Furioso Forpo de força transforma-se em chamas flurrying de raiva + 3% de velocidade de ataque por њњ њ њ њ њ њ њ ќ ќ ќ њ њ њ њ њ њ њ њ њ њ њ њ њ њ њ њ њ њ њ њ њ њ all Abraço Bateu um inimigo por uma chance de 10% para consumir as pilhas de queimadura Fury Speckills passivos de fúria Descrição Habilidades de golpes frenéticos têm +100 RAGE custam quando a raiva é mais de 750, mas habilidades lançadas em dano duplo flicker eterno + 10% Chance de bloco Enquanto arma de uma mão equipada Wyrmbreath + 10% de dano de incêndio + 10% de raiva por acerto de indignação (1) + 15% de dano de incêndio indignação (2) + 15% de dano de incêndio quebrando inimigos com um ataque que consumia transferências de pilhas de queima 5 pilhas de queima para inimigos ao redor de fogo à prova de fogo (1) + 20% Status Resistance Resistance -15% Dodge Pontuação Pontuação à prova de fogo (2) + 20% Status Resistência da Ailment Score -15% Dodge Chance Sc Floogistão de minério (1) + 10% de ataque de ataque Phloguiston (2) + 10% de ataque de velocidade de ataque Grupos de enfermagem + 1% de velocidade de ataque por вњ њ њ њ њ њ ќ ќ Point + 0.1% Life sanguessuga por њњњњњњњќ health health health health health health health health health health health % Ponto de resistência ao material Ponto de ebulição + 10% Pontuação de Velocidade de Ataque + 8% Máximo de Saúde Inicial Faísca (1) + 10% Dano físico convertido em dano de fogo Faísca inicial (2) + 10% de dano físico convertido em dano autárquico de dano + 10% Máxima Saúde -10% Pontuação de Resistência Ocultica Conflagração + 10% Dano Físico Convertido em Dano de Fogo + 9% Status Ailment Pontuação de Notícias

Estamos trabalhando para obter mais informações para você. Fique atento.

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