postado por 2025-04-07
Gestão de temperatura desempenha um papel enorme em todos os aspectos do oxigênio não incluído. Se são as plantas ou os duplicantes, todos eles dependem da temperatura é perfeita para eles. Um pouco de mudança de temperatura muito fria ou muito quente pode custar-lhe suas plantas, itens e duplicantes. Você precisa ser muito focado ao manter a temperatura, pois não é apenas uma coisa que causa a mudança. Seus duplicantes, itens, reimgs e o bioma em si - tudo toca sua parte em efetuar a temperatura do ambiente.
A saída de calor é mostrada pela DTU por segundo no jogo. DTU por segundo é equivalente a Joule por segundo ou Watt.
Oxigênio não incluído Gerenciamento de temperaturaSe você estiver preso em um ambiente mais frio e deseja tonificar um pouco para o lado mais quente, então é muito mais fácil doposto ao oposto. Seja os duplicantes ou as plantas ou mesmo os itens que você possui todas essas coisas para produzir e espalhar o calor. Portanto, é mais fácil aquecer o meio ambiente.
Oxigênio Difusor
Produz 1,5 kdtu /s de calor.
Os transformadores de potência
produz 1 kdtu /s de calor.
Lâmpada de teto
Produz apenas 500 DTU /S de calor a 10W de energia. Se encaixa logo acima do bloco de escultura.
Espaço aquecedor
Produz 18 kdtu /s calor ao custo de 120W de energia. Não vale a pena usar como seu único efeito é escassa 10 decoração.
Gerador de carvão
Produz 9 kdtu /s de calor, ou 1,5 kdtu por 100 watts produzido. Utilizando pode ser complicado, devido a uma grande quantidade de dióxido de carbono no escape.
bateria carregada e bateria jumbo
Produz 1,25 kdtu /s de calor quando carregado. Eles são pequenos, curtos, limpos e úteis de outras maneiras e uma boa maneira de fornecer calor extra.
Electrolyzer
Produz 1,25 kdtu /s de calor, mas seus gases de saída são 70 ° C. Tem uma desvantagem de produzir hidrogênio, que rapidamente esfria, se estiver frio, devido à sua condutividade térmica relativamente alta.
Legal Ventilamento de vapor
Saídas a vapor a 110 ° C. Pode ser resfriado em 90 graus de água, que então pode ser canalizado ao redor da colônia, por exemplo, para tomar banho. O calor irá então irradiar dos tubos.
Um bioma nas proximidades pode proporcionar uma quantidade surpreendente de calor ou frio. Biomas não mantêm sua temperatura após a geração de mapas, então esta é uma IMG temporária.
Ambiente quente
Se o ambiente é mais no lado aquecido, pode ser mais problemático e não há muitas maneiras de esfriar. Algumas maneiras de esfriar a temperatura incluem:
Turbina a vapor
Converte calor acima de 125 ° C em eletricidade.
Ice-e fã
ocupa um duplicante e usa água. Esfria o gás em 32 kdtu /s.
Anti Entropia Termo-Nullifier
Fornece bastante resfriamento consumindo hidrogênio.
Wheezewort
Funciona bastante lentamente na maioria dos gases e configurações naturais e não pode ser produzido em massa, mas não usa nenhum poder. É o resfriamento é equivalente a 12 kdtu /s nas melhores circunstâncias.
Como você pode ver, não há muitas maneiras de conquistar o calor aqui. Então, o que você deve fazer é, desde o início do jogo, você deve tomar medidas que vão se afastar. Desta forma, você não teria que lidar com a mudança de temperatura deste nível mais tarde no jogo. Essas medidas incluem:
A irrigação vegetal é um dos piores lugares para perder calor extra. Despeje o excesso de calor no bioma frio. Adquira gases frios e água fria de biomas frios. Não use água quente parairrigar plantas que amantes (cerdas florescem).
Use tubos isolados nas seções que precisam ficar legais. Pré-resfriar a água por tubos de enrolamento carregando-o através de áreas legais. Se você não tem escolha, use válvulas para evitar armazenar excesso de água quente em fazendas. Evite criar máquinas como imprensa de polímero ou refinaria de metal, mas biqueiras de rancho. Use canos de rock ígneos para fluidos /gás quentes no início do início do jogo. No final do jogo, use cerâmica e isolamento ao gerenciar fluidos /gases muito quentes. Capacidade de calor específicaEssa propriedade quantifica quanta temperatura de um objeto muda se alguém adiciona ou remove uma quantidade de energia térmica, por unidade de massa. Sua unidade é Joules /(Gram * graus Celsius). Objetos com maior capacidade de calor específico podem conter mais calor ou frieza.
A capacidade de calor de um objeto é a capacidade de calor específica tempos a massa do objeto. Por outro lado, a capacidade de calor específica de um objeto é igual à sua capacidade total de calor dividida por sua massa.
Condutividade TérmicaEsta propriedade define a rapidez com que o calor pode ser trocado entre dois objetos - onde paredes, reimgs, gás, líquidos, plantas e itens são objetos. A taxa na qual dois objetos trocam calor é definido pelo menor valor de condutividade térmica de ambos os objetos.
Sua unidade é DTUs /(Medidor * Segundo * grau Celsius). Neste jogo, uma telha é considerada de um metro de altura e larga.
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