postado por 2025-08-26
é uma das aulas em Outriders. Assim como o Pyromancer, o Trickster e o devastador, você pode personalizar seu technomancer construir usando mods. Os mods são habilidades passivas usadas para melhorar suas armas e armaduras. Neste guia, nós passaremos por todos os mods do Technomancer disponíveis em Outridadores.
Technomancer ModsA seguir, todos os mods do Technomancer e seus efeitos.
MODÂNCIA Tier Efeitos Rockets Avançados 1 Cada foguete do lançador de dor faz mais dano. Redução de armadura 1 Torreta arruinada reduz a armadura de cada êxito que ele atinge 20%. Bang para sua ferramenta 1 Ferramenta de destruição fornece 100% de munição base. Melhores partes 1 Duração da torre arruinada aumentou em 50%. Duração do bônus 1 Duração da Turret da Cryo aumentou em 30%. Limpeza Wind 1 A onda de fixação remove status negativos de colegas de equipe e dá imunidade de 5s. Purificação a frio 1 O frio Snap remove status negativos de você e todos os companheiros de equipe no alcance e dá uma imunidade de efeito negativo para 5s. Análise Crítica 1 Rodadas Ampliadas Aumente o dano de Crítico em 30%. Demolition Man 1 Cada ferramenta de foguete de destruição faz mais dano. Feedback 1 Quando a ferramenta de destruição termina, 3% do dano tratado com minigun cura. Fine-sintonizado 1 Scrapnel � para aumentar o raio de detecção e explosão em 33%. Fortificar 1 ferramenta de destruição dá 18kв Bonus Armor. Congelar Barragem 1 Dor Launcher Rocket Explosion inflige congelar. Hail Shot 1 Torre Cryoв faz mais dano dependendo do seu poder de status. Componente de gelo 1 Torreta BLighted inflige a congelamento. Gelo Pack 1 Cryoв Turret cura aliados em 30% Max HP dentro de um raio de 4m quando a habilidade termina. Aumentar o dano 1 Torreta Cryoв faz mais dano. Explosão inicial da explosão 1 do lançador da dor faz mais danos dentro de um raio de 5m. Mais dano 1 Scrapnel faz mais dano. Mais armadilhas 1 Scrapnel pode cair 1 mina adicional. Nenhuma dor, sem ganho 1 Quando a habilidade das rodadas arrastadas termina, 40% dos danos causados se transformam em curar. Armory portátil 1 ferramenta de destruição pode ser usada mais 1 vez. Chuva de dor 1 34% Redução de cooldown para lançador de dor. Spare Mag 1 Rodadas Blighted Get 1 Mag Adicional. Suprimentos 1 escapel pode cair 1 mina adicional. Surpresa 1 Torre Cryoв explode e danifica com 6m quando a habilidade termina. Truque até a manga 1 rodadas arrastadas dão 30% de munição extra em sua revista em matar tiros. Intocável 1 ferramenta de destruição dá 15% de bônus de resistência. Respiração em 3 ondas de fixação recebe 20% de redução de cooldown. Cannonade 3 lançador de dor recebe 10 foguetes adicionais. Quartermaster 3 A onda de fixação reabastece uma arma de arma para cada aliado. Rocket Man 3 Tool of Destruction recebe 3 foguetes adicionais. Cluster de armadilha 3 2x mais minas. Melhores Mods TechnomancerMelhores Mods Technomancer são subjetivos, depende da sua construção, mas se você estiver procurando por uma construção de personagem bem arredondada, há algumas dicas que posso oferecer. Os melhores mods do Technomancer são foguetes avançados, redução de armadura, cluster de armadilha, bang para o seu fanfarrão, fortalecedor e purificação a frio.
E isso é tudo o que você precisa saber sobre os mods do Technomancer em Outradores. Precisa de mais ajuda? Consulte Mods Pyromancer, Mods Armor, Mods Devastador, Mods de Armas, Mods Trickster, Builds Piromancer, Technomancer Builds, o Devastator Builds.
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