Outridadores O melhor devastador constrói guia


postado por 2025-03-29



O Devastador é provavelmente a classe mais fácil de escolher em Outridadores, mas isso não significa que é falta de qualquer maneira. Pode absorver um monte de dano, refletir a maior parte de atacantes, e seu dano de alvo único não é nada para rir. Também pode obter a vida do sangramento, maior armadura e muito poder de anomalia de seus talentos. Neste guia de outrideres, detalhamos o melhor devastador constrói para todas as subclasses, equipamentos recomendados, mods, habilidades e talentos.

OUTIDADES Devastator Best Builds

Existem várias maneiras de construir o devastador em outros Acionadores. Podemos ir para puro Tankiness, aumentar nossos dps alvo único, e apenas pegar as coisas e esmagar as possibilidades são infinitas. Abaixo, detalhamos alguns dos melhores devastador constrói que nos divertimos muito experimentando. Assim como qualquer outra construção lá fora, nada aqui é definido em pedra e os jogadores devem sempre tentar apimentar as coisas para ver o que funciona melhor para eles.

Build # 1 - Facetank Tudo!

Subclasse: shifter sísmico

Como o nome da construção sugere, este é tudo sobre facetanking tudo no jogo, mas faz muito mais do que isso. Não só nos permite facetanga todos os danos recebidos, mas também sangra inimigos, infligir de-buffs e nos curar no processo. A melhor coisa, no entanto, é a flexibilidade que proporciona desde que só precisamos de duas habilidades essenciais para torná-lo de trabalho "Golem e refletir as balas.

Golem basicamente nos fortalece contra 65% de todos os danos recebidos por 8 segundos. Refletir as balas, por outro lado, cria uma barreira que absorve todo o corpo corpo-a-corpo e variou por 10 segundos antes de refletir de volta nos atacantes. No entanto, em suas formas mais básicas, ambos não deixam espaço para serem remotamente agressivos, já que refletem a habilidade de balas não nos permite utilizar nossas armas. É aqui que nossos mods entram em jogo.

Nosso primeiro mod, auto refletir, basicamente nos permite usar nossas armas enquanto a habilidade de balas refletir é ativa, mas não nos permite desativá-lo manualmente, que não é um grande negócio. Golem da morte, por outro lado, aumenta a duração da nossa habilidade de Golem em 1,5 segundos para cada matar que recebemos. E por fim, o impulso sangrando nos permite sangrar inimigos dentro de um raio 6m após a cada dois segundos. Isso sinergiza perfeitamente bem com nossos talentos, como sanguíneos, rios vermelhos e doação de sangue que não só aumentam a eficácia do sangramento, mas também nos curam.

Além de tudo isso, também temos muitos danos ao anomalia, graças ao reservatório de anomalia. Isso vai de mãos dadas com protegido pelo nó de anomalia que aumenta nossa armadura baseada no poder de anomalia que nos levamos em curso para nós. Não só isso, mas também temos um monte de perfuração de resistência, dano de habilidade, sanguessuga e maior dano contra inimigos que estão em baixa HP. Abaixo está um link para o planejador de construção e todos os equipamentos recomendados, armas e mods.

Habilidades Massa infinitas, Golem, refletem balas grandes nós Paladin, balas de anomalia, protegido pela anomalia, doação de sangue, sentinela qualificada, armas de patrimônio de terra e mods qualquer coisa refletem automaticamente, golem de morte, primer de sangramento Armadura Nada

Build # 2 - Boss Melter

Subclasse: Qualquer

Um dos equívocos mais comuns sobre o devastador é como ele não tem um dano de alvo único. O objetivo desta construção é mudar essa percepção. No entanto, a compilação requer um par de mods para ir ao lado de nossas habilidades que são terremotos, salto por gravidade e refletem as balas.

O primeiro mod mais forte acoplado com Balas refletem é o nosso pão e manteiga. Este mod nos permite causar danos adicionais de 50%para o inimigo com a maioria das HP I.E. Capitães, Bosses, etc. Com refletem as balas. Outro mod muito bom que estamos correndo é o primer de sangue que incutam o efeito sangrado em qualquer um atingido por nosso refletir habilidade de balas - apenas uma vez é mais do que suficiente. E desde que o sangramento é ridiculamente forte em asteiros, este é uma obrigação.

No topo de tudo isso, também temos refletido automático que nos permite filmar nossas armas enquanto a habilidade de balas refletir ainda está acontecendo. Enquanto isso tem algumas desvantagens, a capacidade de usar nossas habilidades e armas enquanto reflete as balas está em um trocador de jogos. Para complementar nosso dano um pouco mais, também temos aceleração de bala que aumenta o dano de todas as balas refletidas por +25, o que não é muito, mas é algo. Por fim, precisamos obter a absorção de vida. Este mod é literalmente limitado em nossa opinião. O que é isso é que fornece cura por 100% dos danos causados ​​e aumenta para 200% se matarmos o alvo.

Quando se trata de talentos, podemos ir com qualquer coisa, para ser honesto. Coisas como bloodbath, rios vermelhos e carrasco devem adicionar mais à nossa sobrevivência. Mas não há escolhas certas ou erradas aqui. Abaixo está um link para o planejador de construção e todos os equipamentos recomendados, armas e mods.

Habilidades Terremoak, Gravity Leap, refletem balas grandes nós nada de armas e mods qualquer coisa mods refletem, o primer de sangue, a primeira aceleração de bala mais forte, a força de absopção de vida Nada

Build # 3 - Subclasse

da alma: Qualquer

Como um devastador pode construir o guia pode ser concluído sem que ele esmague as coisas no esquecimento? Para esta construção, estamos indo com o salto de gravidade confiável, Boulderdash e empalar. O Gravity Leap nos permite saltar no ar e causar dano de cima. Isso pode ser feito ainda melhor com o mod de absorção de vida que também mantém nossa HP totalmente completada. Boulderdash, por outro lado, nos permite bater nas coisas e apenas esmagar! Sabe o que é ainda melhor? Mod de raiva primordial. Isso diminui o cooldown de nossa boulderdash por um ensopado 50%, permitindo-nos spam a habilidade.

E por último, temos impacto para infligir status de sangramento nos inimigos, a fim de reforçar nossa sobrevivência um pouco desde que sempre estaremos no meio de uma luta. Combine isso com Spike Frost Mod para aumentar o número de alvos por +1. Isso pode não parecer muito, mas pode ajudar bastante, especialmente quando estamos funcionando talentos que nos curam sempre que infligirmos em um alvo. Abaixo está a engrenagem, armas e mods recomendados.

Habilidades Impale, Boulderdash, Gravidade Pule grande Nodes nada de armas e mods Qualquer coisa modifica a raiva primordial, Spike Frost, Armadura de Absorção de Vida Qualquer

Tudo o que temos em nossos outros Opertiders Devastator Builds Guide. Sinta-se à vontade para conferir nossos guias de wiki detalhados para mais ajuda no jogo.

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