postado por 2025-04-07
Fallout 4 possui facções com cada facção com suas próprias missões laterais, missões radiantes e outras atividades. A Irmandade do Steel é uma das facções no jogo. Neste guia de Fallout 4, ajudaremos os jogadores com o passo a passo de toda a irmandade das missões laterais de aço.
Irmandade das Missões Siderúrgicas Passo a PassoIrmão de Aço é uma das facções no jogo que os jogadores podem se alinhar se quiserem. No entanto, quanto mais irmandade de atividades de aço você participar, mais o seu relacionamento com outras facções será impactado negativamente. A seguir, a Irmandade das missões do lado de aço que os jogadores encontrarão em Fallout 4.
ReveilleComo os jogadores emergem de Fort Hagen pela primeira vez, eles verão uma fraternidade de passe de aço. Os jogadores podem ir ao aeroporto de Boston e falar com qualquer soldado de irmandade que os apontará para a delegacia de Cambridge ou, os jogadores podem ir diretamente para a delegacia de Cambridge.
Mate os Ghouls na entrada e uma vez que a área esteja clara, complete o objetivo da Incêndio Apoiar a Irmandade da Missão Aço a partir deste ponto.
Suporte de incêndioVá para a delegacia de Cambridge e mate todos os ghouls que você encontra. Uma vez feito, fale com Paladin Danse, que é o comandante. Concordar em ajudá-lo.
Call to ArmsSiga os sistemas Danse para Arcjet para pegar o transmissor de alcance. Vá para os sistemas Arcjet e Danse será desanimado com a presença de sintetizador do Instituto. Vá para a sala de análise de laboratório e use o terminal do analista de laboratório para receber a senha do terminal de controle de laboratório. Use o terminal de controle e abra a porta e vá para o segundo andar.
Quando os jogadores chegam lá, eles terão que lutar pelo corredor de torre ou ir ao escritório nas proximidades e usar o terminal para desativá-los. Siga o Danse no elevador e vá para o núcleo do motor do ArcJet.
Os jogadores precisam chegar ao topo do núcleo do motor, mas primeiro, eles têm que restaurar o poder para o elevador. Vá para os geradores auxiliares e corte o terminal de instalações. Inicie os geradores auxiliares e ajude Danse ou os jogadores a pressionar o botão Iniciar do motor e matar todos os sintomas. Vá para o elevador e ascenda.
Lute com a sala de controle e proteja o transmissor de gama profunda de um dos sintetos destruídos. Deixe a instalação através do elevador da sala de controle. Fale com o paladino e entregue o transmissor de gama profunda.
Semper InvictaUma vez que os jogadores se juntam à fraternidade de aço, Paladin Danse pedirá aos jogadores à delegacia de polícia de Cambridge. Uma vez lá, os jogadores serão apresentados à facção. Se os jogadores estão se juntando antes de completar a principal missão: ACT II, então eles serão induzidos como iniciados. Se os jogadores começaram a busca principal ou completou, elas serão induzidas como um cavaleiro e a sombra da busca lateral de aço começará.
Sombra do SteelO Pip-Boy do jogador receberá uma transmissão depois de uma irmandade da Steel Dirirshass Pass acima. Ouça as instruções e vá para a delegacia de Cambridge e siga Paladin Danse para o telhado. Homem o minigun e começar a fotografar nos assentamentos do Raider. Uma vez que a Prydwen desembarque, fale com o Lancer-Captain Kells.
Participe do endereço do Élder Maxson e depois fale com Maxson. Maxson promoverá os jogadores para o posto de cavaleiro. Isso conclui a Irmandade da Missão Siderúrgica.
Tour do DeverO objetivo desta irmandade da busca de aço é falar com a tripulação de Prydwen. Os jogadores encontrarão Proctor Ingram perto das estações de armadura. Então vá para Proctor Teagan na loja de suprimentos e fale com ele. Isso irá desbloquear a alimentação das tropasMissão radiante. Então fale com Proctor Quinlan em seu escritório. Isso conclui a missão.
Show Não MercyConheça Elder Maxson no convés de vôo de Prydwen. O objetivo desta missão é ir a Fort forte e limpar a área de super mutantes. Homem o minigun no Vertibird e começa a filmar super mutantes fora do forte forte. Desembarque e, em seguida, elimine todos os super mutantes restantes e entre no forte arsenal forte e mate mais super mutantes. Fale com Paladin Danse antes de retornar a Prydwen. Fale com o Élder Maxson em Prydwen e isso conclui a missão.
De dentro doElder Maxson fará os jogadores conversarem com o doutor Madison Li no Instituto e convencê-la a trabalhar em um projeto para a irmandade de aço. Encontre-a no Instituto e fale com ela. Se os jogadores têm carisma suficiente, eles podem perguntar se ela feliz e completar uma série de tarefas para ela convencê-la.
Alternativamente, os jogadores têm que encontrar evidências sobre o desaparecimento de Virgil de seu laboratório. O laboratório está na seção selada da divisão de biociências. Desbloqueie a porta do laboratório de FEV, mas tenha cuidado, pois haverá segurança de torre automatizada, sintetizantes e assultron. Encontre o Holotape no laboratório e traga-o de volta ao doutor Madison Li. Volte para Prydwen e relate ao Élder Maxson.
Fora do fioO objetivo desta Irmandade da Missão Steel é ir ao Instituto e roubar dados de um de seus terminais usando o scanner de rede Holotope fornecido pela Proctor Ingram. Vá para o Instituto e acesse o terminal na área de relé e entrada. Insira o Hologroque e remova os dados. Retornar ao Proctor Ingram.
Liberdade reprimidaOutro da Irmandade das Missões Siderúrgicas. Vá para o aeroporto de Boston e uma massiva máquina de guerra requer reconstrução. Há duas maneiras pelas quais essa missão pode ir, dependendo dos resultados da "Irmandade da Missão Siderúrgica. O caminho 1 acontece se os jogadores não convencerem o doutor Madison Li ou a matam. O caminho 2 acontece se os jogadores terem sucesso.
Path 1
Proctor Ingram fará os jogadores para encontrar o professor Scarda na cidade de diamante e também lhes dará um adaptador de cerebrofusion. Vá para o mercado da cidade de diamante do centro de ciências. Fale com o Doutor Duff e ela dirá aos jogadores que ela não viu sua Scarda por mais de uma semana. Concordo em ajudá-la e ir à General Atomics Galleria e, em seguida, vá para dentro do edifício de boliche de becos onde os jogadores encontrarão Scarda. Convencer Scarda a usar o adaptador de cerebrofusion ou usando o Charm
Caminho 2
Se os jogadores foram bem sucedidos em convencer o doutor Madison Li, fale com ela no Prydwen no convés principal. Após a conversa, ela será convencida a ajudar.
Proctor Ingram então entregará uma lista para o jogador para que o Proctor possa fazer atuadores eletromagnéticos. Os componentes necessários estão localizados no workshop de Boston Airport, exceto pelo ímã alimentado. Vá para o local marcado e abra o peito para obter o ímã de alta potência. Os jogadores também podem comprar o ímã de alta potência dos fornecedores.
Volte para o aeroporto de Boston e acesse o workshop e abra o menu especial. Construa os quatro atuadores e jogadores eletromagnéticos precisam dos seguintes componentes.
Circuitry (5) Parafuso (1) (1)
Aço (10)
Fibra óptica (3)
Borracha (5)
ímã de alta potência (1)
Uma vez trabalhada, fale com o Proctor Ingram e os jogadores precisam adquirir Marcos 28 pacotes nucleares para o sistema de armas. Fale com Scribe Haylen na localização marcada e os jogadores receberão um pulseiro de aflição para identificar a localização das nukes, uma vez que os jogadores os encontrem para que a equipe de Haylen extraia as armas nucleares.
Vá para o sudoeste para o mar brilhante e entre no site sentinela prescott. Chegar ao terminal na base doestrutura e pare a seqüência de lançamento. As portas de explosão abrirão, abrirão a porta de explosão adjacente atravessar os túneis cilíndricos e concretos.
Os jogadores encontrarão o irmão Henri e a ira do Atom na sala de controle do armazém. Mate-os ou use seu charme e os alimentos para pensar que você reverencia os filhos do culto do átomo. Se você matá-los, então pegue a senha do cadáver de Henri. Desbloqueie o terminal e abra as portas. Volte para Proctor Ingram e reporte a ela e leve sua recompensa.
cego BetrayalVá para Prydwen e fale com o Élder Maxson, ele tem uma nova missão para você. O objetivo é encontrar Paladin Danse e limpar a confusão. Proctor Quinlan tem uma maneira de rastreá-lo. Depois disso, fale com Scribe Haylen. Ir para o Northern Commonwealth Wilderness e localize a escuta Post Bravo. Vá para o elevador, mas tenha cuidado com as torres. Há uma pequena presença de Protectron e Paladin Danse está perto. A partir daqui, os jogadores têm duas opções.
A primeira opção é matar Paladin Danse assim que o vê ou se sua persuasão falhar usando um tom ameaçador, siga suas últimas ordens e traga sua tag para o cão para o Élder Maxson e você se torna o paladino.
A segunda opção é falar com ele com respostas amigáveis e reduzir para matá-lo. Quando dada a opção, use a persuasão e ele terá sucesso. Em seguida, deixe a escuta Post Bravo e você será interrompido. Aqui os jogadores podem concordar com a pessoa e matar Paladin Danse ou convencê-los a deixá-lo vivo. Em seguida, retorne ao Prydwen e informe o Élder Maxson. Os jogadores receberão o posto de Paladin.
Pensamento TáticoEsta Irmandade da Missão Siderurgia vai deixar você expulso da facção ferroviária. Então, antes de falar com Kells, complete as atividades restantes relacionadas à facção ferroviária. Vá falar com Lancer-Captain Kells e concordar com suas ordens e ir para a antiga igreja norte. Os jogadores têm uma lista de matar, então comece a verificá-lo.
Depois que isso for feito, retorne e relate ao Lancer-Captain Kells. Se os jogadores reprogramados Pam, ele será transportado para Prydwen. Se destruído, então haverá alguma decepção.
Espólios da GuerraFale com Proctor Ingram e concorde em encontrar agitador de berílio da fusão de massa. Os jogadores podem fazer essa busca pela irmandade de aço ou ir ao Instituto e mudar sua lealdade.
jogadores cairão no telhado do edifício e eles têm que eliminar todas as ameaças. Em seguida, vá para o segundo nível e leve a senha do laboratório de fusão de massa e a identificação executiva de fusão de massa da mesa da varanda.
Acesse o terminal de laboratório de pesquisa executiva e os jogadores podem encontrar a senha de intrumails pessoais. Agora os jogadores precisam alimentar o elevador e ir ao porão. Uma vez feito, use o ID executivo e monte o elevador para baixo. Uma vez que o elevador pare, localize o disjuntor e vá-lo para alimentar o elevador. Use o elevador e vá para o lobby. Haverá inimigos aqui. Leve-os e procure ou o elevador de serviço e use-o pitando o cartão de identificação.
Uma vez que a descontaminação seja feita, vá para a câmara do reator e pressione a versão de intertravamento e ative o receptáculo do agitador. Agarre o agitador de berílio e as defesas da instalação serão ativadas. Use o cartão de identificação para abrir a porta principal e derrotar os inimigos ao longo do caminho. Saia pelo lobby e vá para o aeroporto de Boston e fale com o Proctor Ingram.
ad victoriamOutro da irmandade de missões de aço. Nesta busca, fale com o Proctor Ingram e suba o andaime e insira o agitador na porta do reator da máquina da guerra. Em seguida, vá para o computador gantry e pressione o botão para transferir energia. Depois disso, acompanha a liberdade primo pelas ruas de Boston e elimine quaisquer sintets que você encontre e continue até chegar ao c.i.t. ruínas. Matar mais.Synths aqui e, em seguida, a máquina de guerra fará um buraco para você. Cair nele.
A Opção NuclearEsta Irmandade da Missão Aço no Fallout 4 começa imediatamente após o AD Victoriam. Vá até a antiga área de robótica e espere sintetizantes e torres laser. Vá para a escotilha e solte para entrar no Laboratório de Biosciência do Instituto. Vá para a entrada do reator, mas a porta da explosão é ativada.
Vá para o elevador central e pressione o botão e digite os trimestres do pai para obter a senha de substituição dele. Use a senha para ativar o Substituição do Bloqueio de Segurança Master.
Obter para os sistemas avançados do Instituto e depois para a câmara do reator. Espere inimigos aqui. Chegar à porta do reator e ativar o alojamento do reator. Em seguida, o Proctor Ingram irá teleportar jogadores para a sala de controle do Instituto. Fale com o Élder Maxson, mas o Ingram irá interromper sobre um convidado inesperado.
camadas podem levá-lo sob sua asa ou dizer ao Proctor Ingram que a criança permaneça aqui. Os jogadores vão então se teletransportar para o telhado do edifício de fusão de massa e aqui eles terminarão a missão.
Um novo amanhecerfala com o Élder Maxson em Prydwen. Os jogadores recebem o posto de Sentinel e um jetpack é concedido. A partir deste ponto, a irmandade de missões radiantes de aço se tornará disponível.
Isso é tudo para a nossa Fallout 4 Irmandade de Missões de Aço Guia de Passo. Para mais no jogo, veja também o Guia Passo do Instituto Quisshough Guide e Guia de Missões Radiant Nuka-World.
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