Divisão 2 Talentos Guia (Warlords da atualização de Nova York)


postado por 2025-04-02



Com a liberação da Divisão 2 Warlords da atualização de Nova York, o Gear 2.0 foi introduzido e os talentos foram alterados. Agora os talentos só podem aparecer no peito, equipamento de mochila e armas. Neste guia Divisão 2, vamos passar pelos talentos que você pode entrar no peito e mochila após os senhores da guerra da atualização de Nova York.

Observe que os talentos são agora diferentes como parte da Gear 2.0. Isso não depende se você comprou os senhores da guerra da expansão de Nova York ou não.

Divisão 2 Talentos Post Larlords da atualização de Nova York

O seguinte é o que você precisa saber sobre talentos que você pode obter no peito e mochila engrenagem na divisão 2 após os senhores senhores da atualização de Nova York:

talentos de mochila

o Seguem os talentos de mochila que você pode obter:

Talento Nome Tipo Efeitos Habilidade de Armas Combinadas DPS Shooting Um inimigo aumenta o dano total de habilidades em 25% para 3s.

Braços combinados perfeitos: 30% de dano de habilidade. Energize habilidade DPS usando um kit de armadura concede +1 Nível de habilidade para 15s. Se já no nível de habilidade 6, subsídam sobrecarga. Habilidade de Suporte Técnico DPS Habilidade mata aumenta o dano total de habilidades em 25% para 20s.

Suporte técnico perfeito: 27s. Habilidade calculada DPS mata da cobertura Reduza a habilidade de cooldowns em 10%. Choque e Habilidade Awe DPS aplicando um efeito de status a um inimigo aumenta o dano total de habilidades e reparo em 20% para 20 anos.

Choque perfeito e AWE: 27s. Salvaguardar Cura e Suporte Enquanto estiver em plena armadura, aumenta a reparação total de habilidades em 100%. Overclock cicatrizar e apoiar você e aliados dentro de 7m de suas habilidades implantadas, ganho + 25% de velocidade de recarga e reduz cooldowns ativos por 0,2s a cada segundo. Tanque sanguíneo e Bruiser matando um inimigo adiciona e refresca uma pilha de + 10% de armadura de bônus para 10s. A pilha máxima é 10. Tanque de liderança e Bruiser realizando uma capa para cobrir 12% da sua armadura como armadura de bônus para você e todos os aliados por 10s.

Isso é duplicado se você terminar dentro de 10m de um inimigo.

Cooldown: 10s.

PVP: 8% da sua armadura. Tanque Protetor e Bruiser Quando seu escudo é danificado, você ganha + 5% e todos os outros aliados ganham + 15% de sua armadura como armadura de bônus para 3s.

Cooldown: 3s. A Weapon DPS de vigilância aumenta o dano total da arma em 25%. Tomando danos desativa este lustre para 4s.

Perfeito Vigilância: 3s. Arma versátil DPS amplifica o dano total da arma para 10s ao trocar entre suas armas primárias e secundárias, se forem diferentes.

35% para inimigos dentro de 15m para espingardas e SMGs.

35% para inimigos mais do que 25m para rifles e rifles de marcas.

10% para inimigos entre 15-25m para LMGs e rifles de assalto.

No máximo uma vez por 5s por tipo de arma. Arma oportunista DPS Enimigos que você atingiu com espingardas e marcas de marcas ampliam o dano que levam 10% de todos os IMGs por 5s. Arma de força imparável DPS matando um inimigo aumenta dano total de arma em 5% para 15s. Empilhadores até 5 vezes. Companion Weapon DPS Enquanto você está dentro de 5m de um aliado ou habilidade, o dano total da arma é aumentado em 15%. A compostura arma DPS enquanto na capa, aumenta o dano total da arma em 15%. Arma da concussão Headshots DPS aumenta dano total de arma em 10% para 1,5s. 5s com rifles de marcas.

A Headshot mata adicionalmente aumenta o dano total da arma em 15% para 10s. Efeito de status de morte rastejante Quando você aplica um efeito de status, também é aplicado a todos os inimigos dentro de 5m do seu alvo.

Cooldown: 20s Efeito de status perverso A aplicação de um efeito de status aumenta o dano total da arma em 18% para 20 anos.

Perfect Wicked: 27s Galvanize efeito de status aplicando um cego, EnsNare, confuso ou choque para um inimigo concede 40% da sua armadura como armadura de bônus para você e todos os aliadosdentro de 20m desse inimigo por 10s.

PVP: 20% de embreagem Sustenta se você estiver abaixo de 15% de armadura, atingidos críticos reparo 3% de armadura desaparecida.

As mortes permitem que você conserte até 100% de armadura por 4-10s, com base no seu atributo [Weapon].

Embreagem perfeita: se você estiver abaixo de 20% de armadura. Talentos torácicos

O seguinte é o que você precisa saber sobre os talentos torácicos na Divisão 2 Após a nova atualização:

Nome do Talento Tipo Efeitos Equipe Skill DPS O último inimigo que você danificou com uma habilidade é marcado.

Danos causados ​​por armas a esse inimigo consome a marca para reduzir os coolds ativos por 4s.

Cooldown: 4s Cinética Momentum Habilidade DPS Quando em combate, cada habilidade gera uma pilha enquanto ativa ou não em cooldown.

As pilhas aumentam seu dano total de habilidade em 1% e reparo total de habilidades em 2%. Até 15 pilhas por habilidade. Perdido quando em cooldown. Habilidades qualificadas DPS Habilidade matam 25% de chance de redefinir habilidade cooldowns.

Se não houvesse habilidades em cooldown, você ganha lângulo um tempo que atualmente atualiza um cooldown de uma habilidade quando ele acontece em cooldown. Spotter Habilidade DPS amplifica a arma total de armas e habilidades em 15% para inimigos pulsados. Habilidade de entrega explosiva DPS Sempre que você joga uma habilidade, 1,5 segundos após o pouso, ele cria uma explosão danificando inimigos dentro de 5m.

Danos escalas com nível de habilidade que lidam com 25-100% de dano de uma granada de concussão.

no máximo uma vez por habilidade.

Pulso remoto, todas as torres, todas as colméias, buscador explosivo, buscador de cluster, buscador de mendas, chamariz, todas as armadilhas. Resolver empático Cura e apoiar reparar um aliado, aumenta sua arma total e dano de habilidade em 3-15% para 10s. 1-7% se eu mesmo.

Eficácia aumentada pelo seu nível de habilidade. Overwatch Heal and Support Depois de ficar na cobertura por 10s, aumentar a sua arma e todos os aliados - dano total e dano de habilidade em 12%, desde que você permaneça na cobertura ou em um movimento de cobertura.

Superwatch perfeito: 8s. Intimidar o tanque e o Bruiser enquanto você tem armadura de bônus, amplifica o dano total da arma em 35% para inimigos dentro de 10m.

Perfeito intimidar: 40%. Tanque inquebrável e Bruiser Quando sua armadura é esgotada, repare 95% de sua armadura.

Cooldown: 60s.

Perfeito inquebrável: 100%, 55s.

PVP: 50%, 60s.

PVP inquebrável perfeito: 55%, 55s. Tanque de vanguarda e Bruiser que a implantação de um escudo torna invulnerável para 5s e concede 45% da sua armadura como armadura de bônus para todos os outros aliados por 20 anos.

Cooldown: 25s

Vanguarda perfeita: 50%

Pvp: 20%

Perfect Vanguard PVP: 25% de tanque de recarga protegido e Bruiser concede + 20% de armadura de bônus durante o recarregamento.

concede 0-18% da sua armadura como armadura de bônus para todos os outros aliados quando estão recarregando, com base no seu atributo [Defense].

PVP: 15%, 0-12% Arma de canhão de vidro DPS Todos os danos que você lida é amplificado por 25%. Todo o dano que você toma é amplificado por 50%.

Canhão de vidro perfeito: 30% /60%. Arma de gunslinger DPS Weapon Twapping aumenta o dano total da arma em 20% para 5s. Este lustre é perdido para 5s se você trocar a arma enquanto estiver ativo. O Focus Weapon DPS aumenta o dano total da arma em 5% a cada segundo que você está apontando enquanto escopo 8x ou superior, até 50%.

Foco perfeito: 6% /60%. Arma de braçadeira DPS Enquanto no manuseio de arma de capa é aumentado em + 45%.

PERFEITO APENHA: 50% Spark Weapon DPS Danificando um inimigo com uma habilidade aumenta dano total de armas em 15% para 15 anos.

faísca perfeita: 20s. Obliterate Weapon DPON Critical Hits aumenta o dano total da arma em 1% para 5s. Empilhadores até 15 vezes.

Isso é tudo para o nosso guia de talentos da divisão 2. Se você estiver interessado em aprender mais, então você pode verificar o Hub Division 2 para mais conteúdo relacionado ao jogo.

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