postado por 2025-04-03
O RAID Leviathan é o primeiro no Destiny 2 e você deve dar uma olhada se você é novo no jogo. Este guia RAID do Destiny 2 Leviathan irá ajudá-lo através de cada um dos ensaios que você precisa completar para chegar ao Imperador Calus.
Destino 2 Leviathan RAIDA seguir estão as diferentes trilhas do Destino 2 RAID Leviatã e como você pode completar todos eles.
CastellumEsta é a área de abertura do Destino 2 RAID Leviatã. Você virá aqui no início e entre os diferentes ensaios que você precisa completar e mesmo antes de enfrentar o Calus. Você desovará na beira do navio junto com o resto da equipe. Suba as rampas e depois pela porta. Continue descendo os corredores até chegar a Castellum.
Para resolver o quebra-cabeça Castellum, a equipe precisa dividir e reunir padrões. Vá para a sala da frente pela grande porta com o logotipo do sol no chão e você desencadeará um encontro. Agora você precisa se dividir. Quatro jogadores têm que desempenhar o papel dos defensores e têm que defender o ponto, enquanto dois jogadores, aventureiros têm que reivindicar objetivos.
aventureiros
Os aventureiros precisam ficar em comunicação constante para saber qual símbolo está sendo exibido. Uma vez que os aventureiros conhecem o símbolo, eles têm que reivindicar o padrão correspondente. Mas primeiro, você precisa limpar a área e derrotar o portador padrão, que não é fácil de derrubar.
Uma vez que o portador padrão seja derrotado, o padrão vai desovar. Pegá-lo e leve de volta aos defensores e trancá-lo no lugar. Seu dano aumentará, o que será útil para derrotar os inimigos.
Dirija-se ao próximo padrão e cada local é identificado com um símbolo. O primeiro que fizemos foi o sol e os seguintes são o resto deles e você precisa repetir este procedimento com todos eles.
Cup - localizado na extrema esquerda da arena cão - localizado no meio esquerdo das espadas da arena, localizada no meio direito da arena defensores
Os defensores, por outro lado, Tenha um objetivo relativamente simples, mas a execução desse objetivo pode ser complicada. Os defensores só precisam sobreviver enquanto os aventureiros continuam pegando o padrão.
Os defensores enfrentarão o Liberador padrão, que virão e tirará o padrão que os aventureiros trouxeram de volta com eles. Então esse inimigo tem que ser sua prioridade porque você perderá seu progresso.
Além disso, você precisa ficar de olho no conselheiro de lealdade, como se trata de uma bolha impenetrável. A única maneira de derrotar este boos é um dos defensores tem que sair e corpo-lhe uma ou duas vezes. Caso contrário, esse inimigo só fará o Liberator padrão imunológico ao dano. Uma vez que todas as três normas foram entregues, as portas se abrirão para o próximo desafio.
Royal PoolsAqui seu fireteam precisa ser dividido em dois grupos de três. Uma vez que grupos de jogadores irão para a esquerda e o outro grupo irá para a direita. Dois jogadores em cada equipe ficarão no pódio nas proximidades e lembrarão que não toque na água e prepare-se para pular no orbe.
Um flutuador irá no quarto do meio e se preparará para pular na plataforma do orbe do meio. O outro flutuador pode ficar entre seus dois colegas de equipe.
Todos os jogadores vão pular na plataforma ao mesmo tempo. As correntes começarão a se mover e um banhista sairá. Os jogadores atacarão esses banhistas e tentarão tirá-los o mais rápido possível. O flutuador pode ajudar seus companheiros de equipe a eliminar o banhista.
O flutuadorSalte para a plataforma com o companheiro de equipe que teve o primeiro banhista. Enquanto o primeiro vai para a sala central para refrescar o buff escolhendo a esferada Orb. O flutuador tem que sobreviver enquanto o restante dos companheiros de equipe se prepara para sair.
Agora, o novo flutuador irá para o companheiro de equipe que atualmente está lidando com um banhista agora. O floater irá para esse jogador para emprestar uma mão e trocar lugar quando o banhista estiver inativo. O próximo banhário desovará na outra plataforma Orb.
O terceiro flutuador agora precisa obter o lustre central de Orb e, em seguida, ajudar o flutuador original. Continue isso até que todos tivessem trancados no nível da água. Limpe a primeira onda e os banhistas e certifique-se de que todos estejam vivos.
Para a segunda fase, a equipe de incêndio se divide em duas equipes. Uma equipe ficará no pódio central e atirará em lanternas roxas. Lembre-se, os jogadores só podem danificar a lanterna em pé no pódio central. Assim que seu lustre de orb cair para 5x, salte esse ponto, caso contrário, o conselheiro da geração matará você.
O outro grupo de três necessidades de proteger os jogadores no pódio central enquanto atiram nas lanternas roxas. Fique nas bordas onde é segura e mata os inimigos enquanto eles desovam. Repita seu processo até que as lanternas roxas no quarto do meio sejam destruídas.
Prazer GardensComo você entra nos jardins de prazer, limpe os inimigos. Depois disso, siga o marcador até o pé da grande estátua de ouro. Dois jogadores têm que pegar as armas de prisma e, depois disso, a porta da armadilha será aberta.
Os restantes quatro jogadores caíram a porta aberta e recolherão os esporos reais. Esses quatro jogadores aguardarão a instrução dos jogadores com armas de prisma no topo. A área do lado de fora agora é ocupada por animais reais e você deve evitar a detecção deles de outra forma, eles vão uivar e fecharão a sala.
Agora, você precisa matar essas bestas reais, mas eles têm muita saúde e você não será capaz de matá-los sem adquirir buffs. O que você precisa fazer é pegar modificadores de dano reunindo os quatro portadores de esporos em torno de uma flor brilhante. Os jogadores com armas de prisma no topo vão atirar na flor com sua arma da plataforma brilhante acima.
Os jogadores com as armas de prisma agirão como guias e irão guiá-lo através do jardim para que você possa evitar animais reais e chegar à flor. Deixe a sala enquanto os detentores de armas de prisma o guiarão para a flor. Quando todos os quatro detentores de esporos estão perto da flor, os detentores de armas de prisma atirarão na flor para conceder aos danos dos detentores de esporos.
Após um buff sucedido, alguns inimigos vão desovar nas saliências que os detentores de armas de prisma devem derrotar. Além disso, a arma do prisma só funciona se o jogador estiver de pé nas vigas da luz nas rochas acima. Repita isso até, pelo menos, você tem um buff de dano de 48x.
Quando você tiver empilhado suficientemente buff de dano, vá e mate as bestas reais. No entanto, se as feras detectam você ou você não os matar, eles vão uivar e você tem 30 segundos para voltar para a sala segura até que ela seja fechada. Se você não conseguir alcançar a sala, todos os jogadores morrerão.
Além disso, isso só pode acontecer três vezes antes que todos os jardins de prazer sejam redefinidos e você tem que começar tudo de novo. Você precisa repetir o processo 3 vezes e as batidas reais serão derrotadas e um peito de saque será desovado.
O GauntletPara este julgamento, dois jogadores serão os corredores e o Raiming Quatro são os atiradores. O atirador tomará o seu lugar em cada um dos pódios, enquanto os corredores estarão nos portais perto dos pódios de cães e cães.
Uma vez que todos estão em sua posição, os inimigos vão desovar e você precisa derrotar um inimigo de bar amarelo emCada pódio. Depois disso, os orbes aparecerão em Chevrons pelos pódios de cálice e cão. Os corredores vão pegar os orbes e serão transportados para dentro do anel.
Este é um curso de obstáculo para os corredores. Os corredores têm que correr enquanto coletam orbes de buracos nos obstáculos em seu caminho. Antes que o corredor possa pegar o orbe na parede, o corredor comunicará as linhas que não têm o Orb Vermelho.
Significado se o orb vermelho estiver na linha do meio, o corredor chamará as linhas superior e inferior. Com esta informação, dois jogadores fora serão dedicados aos corredores e atirarão nos chevrons fora do TP abrir a parede.
Uma vez feito, o corredor deve escolher o orbe vermelho e continuar em execução. Se o corredor perder um orbe, mais vereadores vão desovar que os jogadores precisarão lidar. Se o corredor não escolher os orbes, toda a equipe será eliminada.
Uma vez que o corredor terminar o curso, ele tem que correr para a sala no meio da arena e colocar o ou no soquete. Você precisa repetir este processo até que seis orbes tenham sido colocadas nos soquetes.
Uma vez que os orbes SIC estão no soquete, cada jogador tem que executar e obter um orbe. Os jogadores serão transportados para uma versão mais dura do curso. No entanto, apenas três jogadores precisam chegar até o final, mas apenas quatro orbes desovarão em cada buraco.
Os jogadores terão que gerenciar quando podem perder um orbe e alternando, todos os jogadores podem chegar ao fim. Depois que três jogadores chegaram ao fim e colocaram os orbes nos soquetes, o desafio é concluído.
Imperador CalusComo você alcança a sala do trono, você tem que limpar ondas de inimigos enquanto se esquivando do fogo do Imperador Calus acima. Em um ponto, os vereadores vão desovar acima de quatro placas. Você precisa ignorá-los por agora.
Todos os 6 jogadores serão então transportados para outra dimensão e há três orbes lá. Três jogadores escolherão esses orbes para retornar à sala do trono inteiro os três permanecerão na dimensão alternativa ou na dimensão sombria.
Os jogadores na dimensão sombria verão símbolos na cabeça do Calus e cada jogador verá um símbolo diferente. Esses símbolos devem ser comunicados aos jogadores presentes na sala do trono. Qualquer que seja o símbolo é chamado pelos jogadores da dimensão sombria, os jogadores da sala do trono têm que matar aquele conselheiro. Como você adivinhou agora, este julgamento requer uma coordenação apertada.
Faça corretamente, uma parede aparecerá para jogadores na dimensão sombria. Eles têm que saltar à frente e repetir o processo, evitando ser sugado pelo Calus. Enquanto os jogadores de dimensão de sombra estão ocupados sobrevivendo e lutando psions e conselheiros, os jogadores da sala do trono têm que matar mais inimigos.
Este processo precisa ser repetido, o que está chamando símbolos e derrotar inimigos em ambos os lados. Depois de quatro tentativas ou quatro paredes, o Imperador Calus atirará às cabeças escuras que devem ser destruídas como elas aumentarão o modificador de danos, então atire quantos puder.
Na sala do trono, os jogadores terão que abater o escudo que o Calus está gerando, mas no processo, sua própria saúde começará a reduzir. Os jogadores devem manter um equilíbrio entre deixar o escudo gerar tempo suficiente para que eles não morram.
Não só isso, há um limite de tempo oculto e você precisa fazer isso em 60 segundos. Depois disso, três orbs aparecerão na dimensão sombra que os jogadores vão pegar e retornar à sala do trono. Todos os seis jogadores devem ficar em uma das placas e atacar o Calus.
Quando Claus começa a atacar, mude para outro prato e continue atirando nele. Depois de ter usado todos os quatro placas, o processoRepetir e cada vez que um terço de sua saúde se foi, suas animações mudarão. Além disso, seu ponto fraco emergirá em seu estômago de vez em quando.
Quando sua saúde se foi completamente, uma fase de dano começará. Atire nele com tudo o que você recebeu e use suas armas de besta que lidam com o maior dano. Uma vez que ele morra, você terá uma tonelada de saque.
Isso é tudo para o nosso Destino 2 Leviathan Raid Guide com dicas sobre como completar cada um dos ensaios. Se você estiver interessado em aprender mais sobre o jogo, então você pode conferir nosso Guia de Catalisadores Exóticos. Se você comprou a expansão do Destiny 2 Shadowkeep, então você também deve verificar o nosso guia que cobre como você pode completar o Jardim de Raid de Salvação.
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