Daemon x Machina Zeruchroar Boss and Blueprint Guide


postado por 2024-11-10



A batalha com Zeruchroar é bastante intensa. Ao contrário dos outros imortais, ele é relativamente pequeno e extremamente manobrável. Ele é basicamente apenas um arsenal gigante com algum poder de fogo insano. Este guia destina-se a ajudá-lo a passar pelo chefe Zeruchroar, no Daemon X Machina. Também estaremos compartilhando os detalhes do blueprint disponível nesse nível do jogo.

Como vencer Zeruchro no Daemon X Machina

O seguinte é o que você precisa saber sobre a derrota Zeruchroar em Daemon X Machina:

Fase Um

A luta começa com Zeruchroar em sua primeira fase. Ele é fortemente blindado e ele usa a maioria de seus conjuntos de movimento durante esta fase.

Pontos fracos

Zeruchroar tem dois pontos fracos nesta seção. Um está em sua cabeça que só pode ser visto por trás. E o outro se projeta do seu para trás como uma cauda. No entanto, este ponto é blindado, então você precisa quebrá-lo primeiro para chegar a este núcleo.

Ataque de Chama

Seguindo em seus ataques nesta fase, ele tem vários poderosos. O primeiro movimento consiste nele lançando chamas de seus braços enquanto se agita. Se isso atingir você, lidará com uma quantidade justa de dano junto com o status de gravação.

Ataque Swipe

O próximo movimento é que ele telegrafa os braços, e leva um enorme golpe para o jogador alvo. Semelhante ao movimento anterior Este também é altamente prejudicial e junto com o estado ácido que aumentará ainda mais o nível de dano.

Roar Ataque

O arsenal do ataque de Zeruchroar, obviamente, não estará completo sem um ataque de rugido. Seu rugido causa uma onda de choque. Quanto mais perto você é para o chefe neste momento, maior dano que você receberá. Também te derruba de costas e causa status de stun. Às vezes, seu rugido também pode ser tratado como uma habilidade canalizada, então é capaz de causar danificar várias vezes.

Ataques de mísseis

Ocasionalmente durante a luta, Zeruchroar se agacharia e começou a concentrar sua energia. Este ato é um pré-requisito para os mísseis lançando fora de suas costas. Agora eles não são apenas mísseis: eles são mísseis laser. E como resultado de ser lasers, eles não podem ser abatidos.

Ataque de salto

Enquanto luta, se você estiver a uma distância de Zeruchroar, às vezes, ele fará um ataque salvo. Este ataque acaba com ele caindo em seu arsenal direcionado que causa dano considerável

Ataque de Queda da Lua

O último de seus ataques da fase One é a queda da lua. Essa igual capacidade impressionante e poderosa de Zeruchroar causa um evento de outono da lua na qual as rochas flamejantes chovem no campo de batalha do céu. Você pode esquivar-se ou destruí-los.

Fase Dois

A segunda fase da batalha com Zeruchroar começa com ele, tomando uma postura e deixando escapar um rugido que causa os mesmos efeitos mencionados anteriormente. No entanto, desta vez depois de alguns segundos de lançar seu rugido, ele arranca dois de suas peças de armadura montadas no braço e joga-as no chão. Esse movimento tem seus próprios prós e contras. Sua velocidade é aumentada, mas ele é vulnerável a mais danos agora.

Pontos fracos

Na esteira do status recém-exposto de Zeruchroar, dois pontos mais fracos são descobertos que aparecem em ocasiões. Cada um deles está localizado nas laterais de seus braços.

Femto ORB Ataque

Principalmente, os ataques de fase são os mesmos que a fase anterior. Todos os seus movimentos permanecem os mesmos, mas ele pode agoramova-se a uma velocidade maior, a fim de evitar seus ataques. Uma nova habilidade que ele ganha nesta fase e se aplica periodicamente através da batalha é a ORB FEMTO.

Ele cria um orb femto em torno de seu corpo que então se expande para abranger todo o mapa. Quando você está dentro desta barreira, sua energia femto será drenada rapidamente. Agora para parar com isso, você precisa encontrar o ponto quente Femto em um dos pequenos bunkers pontilhados ao redor do mapa. Você também pode impedir que esta jogada segmentasse e cause danos suficientes ao Zeruchroar enquanto ele está lançando.

Se ele conseguiu lixiviar o suficiente do seu femto, ele começará a brilhar um roxo mais brilhante em seus decalques do que o normal. Isso leva a ele disparando foguetes laser enquanto se movendo. Embora eles não sejam seriamente prejudiciais, eles derrubarão sua saúde em pedaços enquanto usados ​​junto com seus outros ataques.

Cannon Energia

Zeruchroar também pode usar o canhão de energia que os outros imortais, nomeadamente Gunfort, Eclipse, Dreadnought e Dominator têm. Você precisa ter cuidado extra para evitar ser explodido por ele.

Estratégia de Batalha

Existem algumas mecânicas familiares que estão no trabalho durante esta batalha com Zeruchroar. Ele gosta muito de destruir fortes de armas. Como resultado, há muitos canhões de Forte de arma, repleto do mapa. Você pode usá-los para causar dano a ele. Eles são melhor usados ​​quando ele está fazendo um ataque de rugidos, o ataque de fogo giratório ou enquanto ele está lançando o orb femto.

Outra coisa que você pode usar para sua vantagem é sua armadura descartada. As peças podem ser pegadas e lançarem de volta para ele. Embora causem uma quantidade decente de dano, você precisa ter cuidado ao fazê-lo como o ataque é bastante lento e o alcance do lançamento pode ser bastante enganoso.

A estratégia mais fácil que você pode usar para destruir Zeruchroar está usando rifles sniper. Como a maioria de seus ataques é eficaz de perto, atacando-o à distância é um bom movimento. As armas de atordoamento são as melhores melhores coisas para lidar com ele. Impressionante ele permite que todos os jogadores abram fogo sobre ele e lidar com grandes quantidades de dano. Você também pode usar uma arma ácida contra ele junto com o stun.

impressões azuis

Existem duas versões desta luta. Cada cai um dos conjuntos de armaduras. O primeiro deixa cair as duas armas e a primeira armadura, enquanto o segundo cai blueprints de peça auxiliar junto com o segundo conjunto de armaduras.

O primeiro conjunto de blueprints é o conjunto ZeruChrot. Isso é modelado após sua forma de fase uma e é o mais volumoso dos dois conjuntos com maior resistência.

O próximo é o conjunto Zeruchweiss. É um conjunto muito mais rápido e mais manobrável que representa a segunda fase da luta do chefe. Ambos os conjuntos são muito impressionantes e, mas demora um pouco para um jogador determinar qual deles eles acham mais útil através da jogabilidade, dependendo de suas preferências de estratégia.

Próximo nas plantas é o lançador de foguetes a laser montados no ombro. Esta arma basicamente espelha o ataque de Zeruchroar e pode causar altos danos. Mas tem um custo femto e uma taxa mais lenta de fogo em comparação com o garuda.

Há também dois pequenos canhões de laser portáteis. Eles são semelhantes às metralhadoras. Causar uma boa quantidade de dano e a taxa de incêndio é alta. A desvantagem é que o uso deles drena seu femto muito rapidamente.

O último dos modelos é o Jagdflägel. Aumenta a taxa de recuperação do femto do seu arsenal e usada com as armas mencionadas acima pode ser bastante eficaz.

Isso conclui o guia completo do chefe Zeruchroar e plantas deste nível. Isso é tudo para o nosso guia Zeruchroar do Daemon X Machina. Se você estiver interessado em aprender mais sobre o jogo, então você pode conferir nosso guia sobre como obter oHAW-X-BL99 Dainsleif. Você também pode verificar a nossa guia de dicas e truques.

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