postado por 2025-03-28
Sistema circulador é um dos ciberese que v pode ser instalado em CyberPunk 2077. Cyberware no jogo fornece diferentes bônus ativos /passivos e pode ser adquirido a partir de RipperDocs. O custo desses ciberese também aumenta com base em sua raridade. Neste guia Cyberpunk 2077, detalhamos todo o ciberware que os RipperDocs podem instalar no slot de sistema circulatório.
Cyberpunk 2077 Sistema circulatório CyberwareCyberware no jogo são divididos em raridades comuns, incomuns, raras, épicas e lendárias. Alguns deles também exigem certos pontos em um determinado atributo para funcionar corretamente. A seguir estão todos os atualizações do sistema circulatório no jogo:
vasos sanguíneos bioplásicos comuns: 2.000 incomuns: 3.000 raros: 6.000 épico: 10.000 lendários: 14.000: В + 1% de regeneração HP fora de combate externo. 6 corpo. Incomum: + 2% de regeneração HP fora de combate. 8 corpo. Raros: + 4% de regeneração HP fora de combate. 10 corpo. Épico: + 10% de regeneração HP fora de combate. 12 corpo. Lendário: + 50% de regeneração HP fora de combate. 14 corpo. Syn-Lungs Common: 1.000 Uncommon: 1.500 Raros: 3.000 Epic: 5.000 Lendário: 7.000 comuns: + 5% de regeneração de resistência. 8 corpo. Incomum: + 10% de regeneração de resistência. 10 corpo. Raro: + 15% de regeneração de resistência. 12 corpo. Épico: + 20% de regeneração de resistência. 14 corpo. Lendário: + 25% de regeneração de resistência. 18 corpo. BioConductor Rare: 6.000 Epic: 10.000 Lendário: 14.000 Raros: -10% Cyberware Cooldown. 12 corpo. Épico: -20% Cyberware Cooldown. 15 corpo. Lendário: -30% Cyberware Cooldown. 18 corpo. Segundo coração lendário: 42.000 lendários: revividos quando abatidos. 120 seg. esfriar. 16 corpo. Bomba de Sangue Comum: 5.000 Uncommon: 7.500 Raros: 15.000 Epic: 25.000 lendários: 35.000 comuns: Recuperar instantaneamente 50% HP. 180 seg. esfriar. Incomum: recuperar instantaneamente 60% HP. 180 seg. esfriar. 8 corpo. Raro: Recupere instantaneamente 70% HP. 90 seg. esfriar. 10 corpo. Épico: Recupere instantaneamente 80% HP. 90 seg. esfriar. 13 corpo. Lendário: Recupere instantaneamente 90% HP. 30 seg. esfriar. 16 corpo. Biomonitor Comum: 6.000: 9.000 Raros: 18.000 Epic: 30.000 lendário: 42.000 Comunidade: restaurar 30% HP quando cai abaixo de 15%. 240 seg. esfriar. Incomum: restaurar 40% HP quando cai abaixo de 15%. 240 seg. esfriar. 10 corpo. Raro: restaure 50% HP quando cai abaixo de 15%. 180 seg. esfriar. 12 corpo. Épico: restaurar 60% HP quando cai abaixo de 15%. 150 seg. esfriar. 15 corpo. Lendário: restaurar 100% HP quando cai abaixo de 15%. 120 seg. esfriar. 18 corpo. Microgénerator Comum: 1.000 Uncommon: 1.500 Raros: 3.000 Epic: 5.000 Lendário: 7.000 Comunidade: abaixo de 15% HP, causam uma explosão EMP, lidando a 20% de dano máximo HP. POUMENMON: EMP BLAST Oferece 30% de dano máximo da HP. 8 técnico. Raro: EMP BLAST Oferece 40% de dano máximo da HP. 10 técnico. Épico: Emp Blast causa 40% de dano máximo HP e choques inimigos. 12 técnico. Lendário: EMP BLAST Oferece 50% de dano máximo HP e choques inimigos. 16 técnico. Adrenaline Booster Comum: 4.000 Incomuns: 6.000 raros: 12.000 épico: 20.000 lendário: 28.000 comuns: derrotando um inimigo restaurar 10% de resistência. Incomum: derrotar um inimigo restaurar 20% de resistência. 8 corpo. Raro: Derrotar um inimigo restaurar 30% de resistência. 10 corpo. Épico: derrotar um inimigo restaurar 40% de resistência. 13 corpo. Lendário: Derrotar um inimigo restaurar 50% de resistência. 18 corpo. Circuito de Feedback Rare: 9.000 Epic: 15.000 Lendário: 21.000 raros: disparando uma arma totalmente carregada de 3% HP. 10 técnico. Épico: disparando uma arma totalmente carregada de 6% HP. 12 técnico. Lendário: disparando uma arma totalmente carregada de 10% HP. 15 técnico. Tirosina Injector Uncommon: 1.500 Uncommon: A duração do protocolo de violação é aumentada em 100%.
Estes são todos o sistema circulatório Cyberware em Cyberpunk 2077. Para mais no jogo, você pode conferir nosso detalhado cyberpunk2077 Guias Wiki.
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