CÓDIGO VEIN BOSS Guia: Como vencer todos os chefes, recompensas, locais


postado por 2025-04-02



Code Vein está fora agora e um dos principais destaques do jogo é os chefes únicos que você consegue lutar. Algumas dessas lutas de chefe podem ser muito difíceis e é compreensível que você precise de ajuda para vencê-las. Neste guia Vein Boss Guide, vamos passar por cima de todas as vaeses no jogo, seus locais, como você pode vencê-los e as recompensas que você ganha para descer.

Nós experimentamos o melhor para não incluir spoilers em nosso guia e isso pode ser um pouco complicado. Se você estiver interessado em pular no jogo cego, considere-se advertido.

Como vencer os chefes na Código Vein

A seguir estão os diferentes chefes na veia de código, como você pode vencê-los, onde você pode encontrá-los e o que você consegue acabar com eles.

Abissal Doppelganger

Recompensa : Asclepius Vestige Parte B

Localização: Depois de ter entrado no mapa, continue até chegar à área onde encontrar o conflito. Haverá um altar à sua direita. Você tem a escolha de ir para a esquerda ou direto. Se você tomar o caminho, ele saiu, então encontrará o novo chefe do Abissal Doppelganger.

O chefe do Abissal Doppelganger tem habilidades de corpo a corpo e mago. Durante a forma de mago, ele atirará projéteis em você. Os projéteis são lentos, mas eles causam muitos danos. Você precisa se afastar do projétil até que o tempo limite e desapareça.

Ele também tem a anexação de projecto em que uma barragem de pequenos projéteis será lançada em você. Você pode se esquivar de se mudar para a esquerda ou para a direita. Outro ataque que o chefe pode usar é o grande ataque projétil. O chefe lançará um grande projétil acima e jogá-lo para você. Você pode esquivar isso mudando para os lados.

Enquanto em formação corpo a corpo, o Abyssal Doppelganger agirá como uma espada normal - usando inimigo no jogo. Ele só usará ataques regulares.

Oliver Collins

Recompensa: В Juggernaut Martelo, Berserker Vestige Core

Localização: в Área D-12, encruzilhada exterior

Este é o primeiro chefe na veia de código que você vai encontrar e faz parte do tutorial. Então, tirá-lo é muito direto em comparação com as outras lutas do chefe no jogo. Enquanto o chefe é um chefe tutorial, você precisa levá-lo a sério. Se você não, então você vai se encontrar morrendo e mais.

Na primeira fase da luta, Oliver Collins irá atacá-lo com um martelo. Esses movimentos são previsíveis e lentos. Então você pode evitá-los. Simplesmente saia do caminho. Enquanto os ataques não têm muita gama, eles ainda fazem danos maciços. Então evite ser atingido em primeiro lugar. Cuidado com que Oliver Collins tem um ataque que lhe permite atingir você mesmo quando você está atrás dele. Acontece quando você menos espera.

Para lidar com esta fase, você precisa ficar perto de Oliver Collins e evitar ser atingido. Aprenda os padrões de ataque e atingisse com segurança um par de vezes entre seus ataques. A segunda fase do encontro começará quando você tiver feito 40% de dano a este Código da Vein Chefe.

Oliver Collins se transformará no perdido. Quando a transformação começa, você verá um vórtice. Você precisa evitar o vórtice. Se você fizer isso, então você será empurrado de volta e você receberá dano. Na segunda fase, o chefe é um pouco mais difícil e seus ataques têm mais alcance desta vez. Collins também usará novos movimentos.

Cuidado com o ataque de explosão de sangue que ele usará às vezes quando você está perto dele. A conta para este movimento é que Collins vai levantar a palma da mão. É assim que você sabe que ele vai usar o movimento. Você deve voltar quando virCollin levanta a palma da mão para evitar danos. Ele tentará atacá-lo 2-3 vezes consecutivamente, então cuidado disso.

A baioneta perdida é muito útil, pois dispara 5 balas em uma linha. A forma de Collin é bastante grande e você dificilmente perderá.

Butterfly of Delirium

Localização: в Área E - 13, perto de Park Ruins

Recompensa: marca de honra

Este chefe usa veneno. Quando a barra de veneno estiver cheia, você começará a receber dano ao longo do tempo. É por isso que você precisa ter um par de anti-venenos antes de começar a luta. Também recomendamos que você use o véu de sangue que tenha uma alta defesa contra o veneno e ataques físicos. Isso deve ajudá-lo a assumir este chefe da veia.

Na primeira fase da luta, o chefe tentará atacá-lo usando as caudas de cobra. O ataque é telegrafado levantando a cauda. Existem dois ataques de volta para a maioria dos casos, então tenha isso em mente. Você precisa se esquivar de ambos. Depois de tirar isso, você pode atacar várias vezes.

Quando estiver perto dela, ela pode envolver as asas em torno de si mesma para fazer um casulo. Ela então espalhará veneno ao redor dela. Você tem alguns segundos para sair do caminho. Você deve criar alguma distância entre ela e você mesmo quando isso acontecer. Espere por ela expandir suas asas. Isso criará uma explosão de veneno. Você ainda tem que esperar alguns segundos, pois o veneno ficará lá por alguns momentos.

Seus ataques muitas vezes podem trazer o chefe de joelhos. Quando você vê isso acontecer, dê tudo o que você tem. Tirar o máximo proveito do momento e lidar com o máximo de dano possível. Se você ficar muito longe dela, ela vai levantar a cauda e carregar em sua direção. O tempo vai ser chave aqui. Você precisa rolar. Você pode até rolar para frente se quiser, mas não para trás. O timing é a chave aqui em vez de direção, mesmo que possa parecer estranho. Você pode se sentir livre para experimentar. Tenha em mente que às vezes ela deixa para trás uma nuvem de veneno.

Quando ela se inclina no ar, ela disparou 5 projectos de veneno. Não quer estar perto deste chefe da veia de código quando isso acontecer e os projéteis se expandam, então mantenha isso em mente também.

A segunda fase da batalha do chefe começa quando você fez 25% de dano. Borboleta do delírio terá novos movimentos de veneno. Um dos novos movimentos permite que ela atire em um projétil guiado em você que faz dano veneno. O projeto é lento, mas esse movimento é frequentemente combinado com um ataque de carga. Então, você pode imaginar que você terá dificuldade em esquivar esse movimento.

O combo cauda agora tem um terceiro ataque. Ela usou duas vezes na primeira fase, mas agora ela vai atacar três vezes. Ela também gira e atira projéteis de veneno. Tenha em mente que ela não precisa usar esse movimento como um finalizador. Ela pode usá-lo como um movimento independente. Ela também espalhará veneno em torno de uma grande área. Quando isso acontece, não entre nessa área. Quando esse ataque acabar, ela pode começar a espalhar a fumaça. Este é um bom momento para causar algum dano.

Quando estiver perto dela na segunda fase, ela se defenderá indo para o cacoon. Ela então vai bater em você com sua combinação de 3 hit. Se você decidir recuar, ela começará a atirar veneno em você e vai cobrar até você.

Recompensas Invading

Recompensas: Â Assassin Sickle, 13.440 Haze, Mia Karnstein

Localização: в Área G-12, perto da costa sem fundo

O chefe do carrasco de invasão na veia de código usa água para sua vantagem. Seus ataques vão te diminuir e seus movimentos de foice têm um longo alcance. Essa combinação faz dela um chefe mortal. Você precisará empilhar itens anti-lentos antes de se envolver nessa luta de chefe. Infundindo sua arma com eletricidade também ajudará neste chefebatalha.

Na primeira fase, você precisará ficar perto do chefe. Ela vai te atacar com seus movimentos de foice. Ela pode atacar duas vezes. O segundo ataque pode ser atrasado, então não se apresse nele. O segundo ataque pode danificá-lo mesmo se você estiver de pé atrás dela.

Um de seus movimentos é que ela bate sua arma no chão. Quando isso acontece, você precisa aproveitar ao máximo e lidar com o máximo de dano possível. Tenha em mente que, se você estiver muito longe dela, ela usará um movimento explosivo em seus pés. Você tem um momento para se esquivar desse movimento. Ela diz é que a mão dela começa a brilhar vermelho. É assim que você sabe que ela vai usar o movimento da explosão da água.

Quando o carrasco de invasão começando a derramar água em si mesma, você saberá que a segunda fase do encontro começou. Ela vai bater sua arma no chão e começar a girar. Ela também atirará projéteis de água em você. Você precisa se esquivar dos lados, a fim de evitar qualquer dano.

Nesta fase, o chefe aumentará sua velocidade. Seu novo movimento nesta fase é que ela vai cobrar em sua arma em sua arma ou pisar você. Isso acontece principalmente quando você se move muito longe dela. O que você precisa fazer é o tempo do esquivar perfeitamente. Você pode se esquivar para frente e para os lados, mas nunca para trás.

Ela pode realizar duas taxas uma após a outra para que você deve esperar pelo outro. Se você conseguir evitar a primeira carga, esteja pronto para o próximo. Desta vez, quando ela pisa, ela também produzirá água que tornará o ataque mais eficaz.

Despot Insaciável

Recompensa: Tyrant Labry

Este chefe é enorme. Na primeira fase do encontro, ele usa dois punhais. Ele também pode usar cristais vermelhos para convocar os minions. Durante a primeira fase, a melhor coisa a fazer é ficar com a perna ou suas costas.

Durante a primeira fase, você precisará lidar com os minions com frequência. Se você quiser evitar os minions da desova em primeiro lugar, então você precisa destruir os cristais vermelhos assim que puder. Quando o chefe está prestes a usar esse movimento, sua mão ficará vermelha. Este é o dizer que você precisa olhar para fora.

O chefe pode bater no chão com um dos punhais e venha com o outro. É importante que você fique perto dele. É seguro fazê-lo porque o intervalo desses ataques não é tão bom.

Você saberá que a segunda fase está começando quando o déspota insaciável começa a remover partes do peito. Ele usará essas partes para fazer um machado. Agora você tem que lidar com um machado em vez de adagas. Agora o chefe vai ter um longo alcance, então ficar para as pernas não vai mais funcionar. Ele pode fazer um ataque de spin que vai bater em você, mesmo se você estiver de pé atrás dele.

Nesta fase da luta, os cristais vermelhos não invocam lacaios, mas criam projéteis que podem segui-lo. Você precisará se esquivar desses projéteis no último momento, a fim de evitá-los. Se você está em pé na frente do chefe, ele pode pular para frente e tentar atacá-lo.

Devóis insaciável também pode aumentar o machado no ar e bater no solo. Isso cria uma explosão. Se você for atingido, você vai morrer. Você pode esquivar isso, mantendo um olho na arma e nas mãos. Quando o chefe levanta as mãos e a arma brilha em vermelho, você precisa chegar às costas ou sair do caminho.

Argent Wolf Berserker

Recompensas: в Obliterator Ax, 4.480 Haze

Localização: в Área F-15, perto do quarto fechado

O chefe do Berserker do Wolf Argent na veia de código pode ser difícil de bater como ele é um grande chefe e a arena que você luta ele é muito pequeno.Lado brilhante, você pode esfaqueá-lo nas costas e lançá-lo no ar.

Argent Wolf Berserker te ataca com sua maça. Isso é muitas vezes um combo de dois golpes. Ele também pode fazer um único ataque, então tenha isso em mente. O segundo ataque tem um ligeiro atraso, então esteja pronto para isso. Fique perto do chefe e evite seus ataques para preencher o medidor de foco rapidamente. Isso permitirá que você realize o ataque especial do véu de sangue. Quando esta mudança não está disponível, tente esfaquear o chefe nas costas sempre que possível.

Na segunda fase do encontro, o chefe se cercará de uma barreira de sangue. Isso reduz o dano que você pode lidar com o chefe. Se você tem um buff que inflige drenar dano de ataque, o dano que você lida será reduzido. O mesmo é o caso de outros movimentos como ataques especiais e o backstab.

Você simplesmente precisa continuar danificando-o mesmo quando estiver fazendo metade do dano normal. Seu novo movimento nessa fase permite que ele cubra áreas da arena com manchas vermelhas. Ele fará isso quando estiver longe dele. Os pontos explodirão assim sair dessas áreas quando você vê as marcações vermelhas.

Knight de Queen

Recompensa: 32.900 Haze

Localização: Sua memória

O chefe tem uma espada e um escudo e recomendamos que você fique no lado da espada porque os ataques de escudo podem ser um pouco complicados para desviar. A espada vai tornar a vida um pouco mais fácil. Recomendamos usar o deslocamento vazio para esta luta de chefe de veias de código.

Na primeira fase, o cavaleiro fará para você e tentará atacá-lo. Você pode evitar esse ataque como os encontros do chefe que falamos acima. Enquanto você está perto do chefe, ele tentará atacá-lo com sua espada. O chefe usa um combo de dois hit. Para evitar esse movimento, você precisa se esquivar da esquerda e depois para a direita.

O chefe pode tentar esfaquear você. Quando isso acontece, você deve se esquivar de qualquer direção, exceto para trás. O chefe tentará atacá-lo com o corte de ondas de choque. Mantenha sua distância quando isso acontecer. Você pode atirar projéteis durante este ataque para causar algum dano.

Na segunda fase, o chefe pulará no ar e tentará te atingir de cima. Você pode bloquear ele e esquivar-se no momento perfeito para sair do caminho. Você pode atacar quando você se esquivou deste movimento. Ele tem um ataque triplo de salto e ele irá esfaqueá-lo depois de cada salto. Então tenha isso em mente.

Se você estiver muito longe desse código, ele tentará girar e fechar em sua localização. É aqui que deslocamento oco será muito útil. Uma sua saúde é baixa o suficiente, todos os seus ataques se tornarão sobrecarregados e você não quer ter atingido nenhum de seus movimentos.

Sucessor do Ribcage

Localização: Catedral do Sangue Sagrado

Uma vez que o encontro, você deve usar as colunas no lado da arena para cobrir e evitar qualquer dano. O chefe chamará o relâmpago na arena. Estes podem ser evitados, mas você precisa tempo de seus movimentos corretamente.

O chefe não se move muito, mas pode se teletransportar. Você pode bloquear para o inimigo para saber onde o chefe está em todos os momentos. Você pode atacar o chefe quando tiver a chance e, em seguida, corra de volta que ele colunas quando começar a chamar de relâmpago novamente.

A mesma estratégia pode ser usada na segunda fase desta batalha do chefe da veia. Desta vez, os ataques serão mais agressivos. Cada vez que o chefe teleporta, uma barreira é criada e você precisa derrubar a barreira antes que você possa danificar o chefe.

Se você continuar se estragandoEsquerda e certo você pode se esquivar do relâmpago sem ter que rolar. Você deve tentar ficar atrás do chefe para causar dano e evitar os membros.

De vez em quando, o chão vai abaixo de você vai vermelho. Você precisará se esquivar dessa área para evitar a área de dano de efeito. Fique perto do chefe e cause dano para tirá-lo.

Sucessor da respiração

Localização: fora das cavernas geladas

Este Código Vein Boss é muito forte, é por isso que recomendamos o uso de projéteis em vez de tomar este chefe. Você só deve usar seus ataques corpo a corpo quando estiver confiante de que é seguro pousar alguns golpes. A maior parte deste encontro será compatível de disparar projéteis.

O chefe cobrará em você se você estiver longe. Se você estiver perto, então ele tentará stomp ou socar você. Todos esses movimentos podem ser evitados se corrigidos. Em um ponto na luta, o chefe vai enfiar seus chifres no gelo. Quando isso acontece, esteja pronto para sair do caminho enquanto o gelo retirará do chão.

O chefe será escalonado por alguns segundos, então use esse tempo para lidar com o máximo de dano que puder. Outro de seus movimentos é que ele bate seu escudo no chão e acusá-lo. Você pode sair do caminho. Ele também pode criar uma espada de gelo, mas vai embora depois de ter se esquivado do ataque.

Na fase 2 da luta do chefe, o chefe é mais agressivo. Ele vai pular no ar e depois de um breve atraso cair em sua posição. Uma nevasca formará em torno de uma pequena área. Você precisa sair dessa área quando isso acontecer. Repita a estratégia e continue atacando até que ele morra.

Gilded Hunter

Localização : Ashen Caverna

Este chefe pode teleportar e cobrar em você. Os ataques de carga podem ser evitados como todos os outros ataques de carga que passamos neste guia. O chefe é muito rápido e evitando que seus ataques possam se acostumar, então você precisa ser paciente com essa luta de chefe.

O chefe acabará acabar tirando um slam de tipos. Você pode sair do caminho ou rolar em direção ao chefe para combater o movimento. O contador precisa ser cronometrado perfeitamente ou pode ser morto. O chefe também pode disparar projéteis em você. Estes podem ser evitados. Você pode reverter para evitar o primeiro e rolar para frente para atacar o chefe após o segundo projétil.

A segunda fase pode ficar ainda mais difícil e você deve se esquivar de todos os ataques. Você pode fugir enquanto o chefe está puxando o movimento de slam e aproveite o tempo para curar. Ou você pode atacar se tiver muita saúde. O objetivo aqui é permanecer vivo em vez de causar dano. Uma vez que a agressão acabar com o chefe vai escalonar e isso lhe dará o tempo que você precisa para causar dano.

Ele entrará em outro ajuste de raiva, repita o processo novamente até que você o mate.

Sucessor da garra

Recompensa: Garra Floring

Este chefe é muito ágil e vai demitir vários projéteis em você. Você precisará se esquivar de movimentos para vencê-la. Ela então tentará cobrar em você. Você tem um momento para atacá-la.

Uma vez que isso é feito, ela recuará e acusá-lo novamente e te chico com sua arma inúmeras vezes. Você pode atacar sempre que este Código Vein Boss não estiver se movendo.

Você não deve ficar muito perto, pois pode criar paredes de fogo em torno de si que vai te machucar. Você verá fogo construir em torno dela e isso lhe dará uma ideia sobre quando você deve se afastar.

Na segunda fase do encontro com o sucessor da garra, ela começará a usar sua espada para atacar você. Se você vê-la alcançando sua espada, então você deve pararatacando e se prepare para evitar seus movimentos.

Em algum momento do encontro, ela criará um pilar de fogo. Isso faz dano, mas também está lá para distrair você. Enquanto o pilar está lá, ela pode cortar você. Esteja pronto para evitar o ataque dela. Estes são todos os movimentos que ela tem. Você precisará se esquivar de movimentos e atacá-la quando vir uma abertura.

Sucessor da garganta

Localização: Coroa de Areia

Este Código Vein Boss usa seus membros de areia para atacar você. Você pode esquivar esses movimentos, movendo-se para ela ou saindo do caminho. Ela então plantará seus membros no chão. Este é o movimento dela em que os gigantes surgirão do chão, então saia do caminho. Você precisará tempo o esquivar perfeitamente para evitar receber danos. Você pode danificá-la quando ela está retratando a areia.

Você sabe que a segunda fase começou quando vê a energia saindo de suas mãos. Este é um diga que revelará quando estiver prestes a usar seu poderoso ataque. Este ataque cobre uma grande área. Ela invocará tempestades de areia que duram alguns segundos, então esteja pronto para isso. Você deve se mover o mais longe possível quando isso acontecer. As tempestades de areia voltarão com o tempo e ela irá percorrer seus ataques. Você pode danificá-la sempre que você vir uma abertura.

Lâmina Bearer e Cannoneer

Recompensas: x2 MJ109, X2 Aço Queen, sangue de gelo e desastre de queima

Locais: Profundidades - cidade de sacrifício. (Recolha todas as chaves para acessar esta área)

Nesta luta de chefe, você precisará assumir dois chefes que são opostos um ao outro. Um tem gelo se move enquanto o outro tem ataques de fogo. O portador da lâmina usará sua lança de gelo para carregar em você. Não se esquivar antes da mão. Espere por ela vir em você. Você precisará ocupar o Dodge para a direita, a fim de evitar qualquer dano.

Ela tem combos de 3 hit na maioria dos casos, então você precisará se esquivar várias vezes antes de poder atacar. Ela vai moer sua arma e pilares de gelo aparecerão em diferentes partes da arena. Quando isso acontece, você precisa se esquivar para frente e fechar a lacuna entre você e o chefe e fazer algum dano.

Ela também pode criar uma parede de gelo de espelho na frente dela. Você pode se esquivar e atacá-la enquanto ela estiver aberta. Depois disso, a segunda fase começa e ela se tornará um pouco mais agressiva.

O canhão é um pouco mais simples de assumir. Quando você está perto dele, ele tentará atacá-lo com fogo ou afastá-lo. Você pode esquivar esses ataques. Ele chamará fogo quando você estiver à distância. O fogo sairá do chão. Você pode reter ou esquivar esses ataques. O chefe pode usar seu lança-chamas para queimar você. Você pode usar os pilares para cobrir quando isso acontecer.

Recomendamos focar em um chefe de cada vez. Você pode tirar o cannone ou o portador da lâmina primeiro.

Juzo Mido

Recompensa: Just Edge

Localização: Adiante à frente da luta anterior

Este Código Vein Boss pode se teletransportar para ele, então cuidado. Você usará seus ataques para danificá-lo se você não estiver em sua guarda. Ele também pode disparar projéteis que podem ser bloqueados ou evitados. O chefe pode cobrar em você ou usar seus combos de ataque e, em alguns casos, ele pode fazer os dois. Dodge para o lado e espere que ele termine sua combinação de ataques. Depois disso, ele pulará de volta. Você pode apressar ele e pousar alguns golpes.

Na segunda fase da luta, sua lâmina ficará vermelha e ele invocará bolas de escuridão para atacar você. Tocá-los causará uma explosão e eles se voltarão para você. Mantenha sua distância quando isso acontecer e espera que eles desapareçam antesatacando o chefe.

O chefe usará combos de 5 hits para tentar tirá-lo. Ele vai parar após o 5º ataque e esta é a sua abertura para tentar atacá-lo. Ele irá percorrer seus ataques. Danifique-o sempre que você vê uma abertura para vencê-lo.

Knight da rainha Reborn

Este é o mesmo cavaleiro que você lutou por um tempo, mas você precisará tirá-lo novamente. Seus movimentos são os mesmos que antes de isso devem ajudar. Desta vez ele tem mais saúde e faz mais dano também. Então você não deve levá-lo levemente, mesmo que você já tenha vencido ele uma vez.

De vez em quando, o cavaleiro se teletransportar e tentar atacá-lo. Você precisará tempo o esquivar perfeitamente para ter uma chance de bater neste chefe. Ele também fará a frente e tentará te atacar. Recomendamos que você não tenha essa chance de tentar atacá-lo. Além disso, a luta chefe é bastante simples e semelhante ao encontro anterior com o cavaleiro.

Atendedor das Relíquias

Recompensa: EOS Vestige Part-E

Velocidade e agilidade podem tornar este chefe muito complicado para lidar. O chefe usa ataques e lunges rápidos. Os combos compreendem de 2 ou 5 acessos. Você deve estar preparado para sair do caminho quando estiver prestes a fazê-lo.

Enquanto sua velocidade é incrível, ela não tem muito quando se trata de defesa. Isso significa que ela pode levar muito dano. Não seja pego em sua velocidade e você deveria estar bem.

Skull King

Localização: Gaol do São Estagnado

Recompensa: Argent Lobo King Plade

No início, o chefe vai pulmonar em você de longe e tentará te atacar. Você pode esquivar isso, rolando fora do caminho. Ele irá acompanhar com um combo de 3 hit, então tenha isso em mente.

Ele pode agarrá-lo com uma de suas lâminas e saltar para frente e atacá-lo com as duas armas. Dodge para os lados para o primeiro e para ele por este último. A velocidade deste chefe da veia é muito alta, então esteja pronto para ataques recebidos em todos os momentos.

Quando você vê a construção de energia vermelha em torno do chefe, você deve se afastar quando ele irá desencadear uma explosão de energia. A energia assumirá a forma de um twister e durará alguns segundos.

Na segunda fase da luta, seus ataques incluirão mais ataques de varredura que cobrem uma grande área. Ficar embora não vai ser uma opção e bloqueio também não será muito útil. O que você precisa fazer é rolar em direção a ele. Ele fica mais agressivo na segunda fase como os outros chefes na veia de código.

A Virgin Born

Localização: € Gaol do Sangue Estagnado

O chefe é muito grande, então você não pode se mover em torno dele facilmente. Ele tentará bater em você com suas garras quando estiver perto dele. Você pode facilmente esquivar esses ataques. Quando você vê luzes azuis em torno de você, isso significa que o chefe vai liberar uma grande explosão de energia. Quando isso acontece, você precisa se mover o mais longe possível.

O chefe não tem muitos movimentos na primeira fase, então sinta-se à vontade para atacar quando você vê uma abertura. Na segunda fase da luta, o chefe fica mais agressivo. Ele vai se mover mais. Ele também vai disparar vigas em você.

Uma vez que o feixe é demitido, o chefe tentará se mover. O que você deve fazer é rolar para frente quando o feixe é demitido. Isso lhe dará uma abertura para atacar e causar algum dano.

Uma vez que a barra de saúde do chefe é baixa o suficiente, o chefe voará para o ar e você verá luzes ao seu redor. Essas luzes vão cair e podem ser difíceis de se esquivar. Recomendamos que você tenhanumerosos itens de cicatrização para esta parte da luta.

Isso marca o final do nosso guia de chefe da veia Código. Se você estiver interessado em aprender mais sobre o jogo, então certifique-se de conferir nossos guias em códigos de sangue e como você pode cultivar neblina rápido.

.