postado por 2025-03-29
Loadouts são um conjunto de classes que consistem em uma arma primária e secundária, vantagens e granadas de qualquer tipo. Depois de ter atingido o nível 4 no Multiplayer, você desbloqueará loadouts personalizados e a partir desse momento poderá criar seus loadouts. Obviamente, como se há as melhores armas de todas as armas, haverá melhores loadouts de loadouts. Hoje neste guia, nos concentraremos em todos os melhores loadouts em Call of Duty: Modern Warfare que você deve pelo menos experimentar uma vez.
Modern Warfare Best Loadouts
Fazer o seu loadout pode ser muito vantajoso porque você pode fazer o carregamento mais dominado, dependendo do seu estilo. Mesmo se você ficar entediado com isso, você pode fazer um loadout novo e se divertir com o novo. A seguir estão os melhores loadouts em Call of Duty: Modern Warfare:
Loadout personalizado # 1 arma primária - M4A1
Arma secundária - 1911 Handgun
Tactical - Granada
Lethal - Frag Grenade
Perk 1 - Double Time
Perk 2 - Alert Alert
Perk 3 - Shrapnel
agora, Este é o loadout básico que irá ajudá-lo quase todo o tempo e se você gosta disso, você não precisa mudar para nenhum outro. Este loadout não é para jogadores que acamam ou assumem terreno alto ou qualquer outra coisa. É principalmente para aqueles que estão em andamento e matar alguém à vista e se eles morrem o respawn para fazer a mesma coisa. Tem m4a1 a arma mais dominada da arma, então sim, você precisa disso, é claro.
1911 A arma pode ser bastante útil quando você está envolvido em combate e mag para a arma primária acaba. O ser tático é uma granada flash pode ser muito útil para emboscar os jogadores de acampamento dentro de um prédio. Basta jogar o flash dentro e causar estragos com o seu M4A1. Granadas Frag podem ser úteis para limpar os jogadores se escondendo atrás de paredes ou carros ou até mesmo matar alguns jogadores lutando entre si. As vantagens fazem o carregamento total perfeito como você terá alta mobilidade, senso de onde outros jogadores são e letais são mais úteis.
arma primária - M4A1
arma secundária - .357 Handgun
Tactical - Sensor de pulseira
Lethal - Jogando a faca
Perk 1 • Perk 2 - Ghost
Perk 3 - Tracker
Eu acho que apenas lendo as classes definidas que você pode ter uma ideia do que este loadout é bom para. Stealth é o aspecto chave dessa loadout. Sua arma principal M4A1 ou qualquer outro rifle de ataque rápido funcionará, desde que tenha um supressor como um anexo. A pistola .357 será útil quando a revista da Weapon da Primária acaba e até mesmo faz muito de um som.
Em vez de letais como granadas, você precisará de cambiências como elas não fazem Muito barulho e pode ser usado uma faixa média de forma eficaz. O tático pode ajudar a rastrear o movimento dos outros jogadores e também o segundo perco. Ao matar inimigos ou levar pontos, o primeiro Perk irá entrar e regenerar você um pouco necessário. Finalmente, o terceiro perk irá aumentar a velocidade do crachá e também ajudará a acompanhar outros jogadores.
arma primária 1 - P90
arma primária 2 - PKM
Tactical - Grenade Flash
Lethal - Claymore
Perk 1 - Overkill
Perk 2 - Alerta alto
Perk 3 -Amped
Este loadout é chamado de Jack de todos os negócios e sem dúvida, é um loadout muito poderoso. Você tem duas armas primárias, incluindo uma metralhadora, então imagine a destruição que você pode lidar. Claymore pode ser configurado atrás de você ou perto de você para alertar você de locais inimigos e provavelmente matar inimigos intervenientes se estiverem em baixa saúde.
O flash granade pode ser útil jogando-o dentro de um prédio que você conhece um jogador está acampar e indo com o PKM e aniquilando-o. O exagero Perk permite que você carregue duas armas primárias e alerta alto lhe dão a localização dos inimigos em um sentido. Amped é muito útil como a PKM há muito velocidade recarregada e o privilégio pode reduzir isso.
arma primária - M4A1
arma secundária - RPG-7
Tactical - Stim
Lethal - C4
Perk 1 - Double Time
Perk 2 - Restaurante
Perk 3 - Amped
Este loadout é usado como um carregador anti-tanque ou veículo. Se você está cansado de ser intimidado por tanques e veículos durante o combate, então agora é a hora de agir. Sua arma principal M4A1 vai fazer é apenas trabalho, mantendo você vivo contra todas as probabilidades e RPG-7 será mais eficaz contra os tanques e outros veículos.
C4 também pode ser colocado em faixas dos tanques e detonatados para Destrua-os. Estimum aumenta a regeneração que é muito útil como tanques faz carga de dano. O tempo duplo aumentará a mobilidade para se mover para evitar tiros de veículos e amped ajudará a recarregar mais rapidamente para o RPG também.
Arma Principal - AK-47 /LMG
Arma secundária - Launcher Pila
Tactical - Sensor de pulsação
Lethal - Qualquer
PERK 1 - Frio Blooded
Perk 2 - Ghost
Perk 3 - Spotter
Este loadout é feito como um carregamento anti-air. Se você é incomodado por aviões e simplesmente atirando-os, não está funcionando, então leve esse loadout. Para a arma primária, um AK-47 ou LMG faria como seu item principal a ser usado é o lançador PILA.
As armas primárias estão lá para jogadores circundantes ou tiros finais para a aeronave fugir, etc. O lançador PILA pode lidar com muitos danos e atrasos com o problema de aeronaves traquinas.
Sensor de Heartbeat é útil aqui para verificar se os jogadores estão por perto quando você está caçando aeronaves. Qualquer letal faria como você não pode usar qualquer um deles na aeronave, então leve alguns claymores ou algo para se proteger de jogadores intrometidos.
O primeiro benefício ajuda a evitar a aeronave para direcionar você e o segundo perk pode ocultá-lo de rastreadores de UAVs etc. O terceiro perk é encontrar inimigos mais rápido para obter killstreaks mais rápido.
Este é o fim do nosso Call of Duty Modern Warfare Guia de Loadout. Se você precisar de mais ajuda com o jogo, verifique os erros e corrige, В Vantagens, Â e killstreaks.
.