postado por 2024-11-11
A nova era das maravilhas: A expansão das invasões do planeta está fora agora e com o novo DLC que você acessa a facção nova de Shakarn. Nesta idade de maravilhas: Guia de invasões Planetfall, vamos passar por tudo o que você precisa saber sobre a facção Shakarn.
Idade das maravilhas: invasões planetas Shakarn FactionShakarn é uma nova facção na idade de maravilhas: invasões do planeta que é reptiliana na natureza. Esta facção se concentra em operações secretas, infiltração e sendo sorrateira. A facção usa armas Sonic e Omni. Armas Omni têm dois tipos de dano, cinética e térmica. Mods e Boosts podem ser usados para aumentar esses recursos.
A facção Shakarn também tem alguns traços exclusivos. Eles são os seguintes:
Aquático Implantação: Esta tecnologia é automaticamente disponível no início do jogo. As unidades podem percorrer telhas de água na campanha ou mapa de batalha facilmente. Regeneração epimórfica: Â Unidades regenerará automaticamente um pouco de saúde no início da sua vez. Xeno Debilitação : As unidades têm menor resistência aos efeitos de status. 10% de bônus para pesquisa de tecnologia racial. A ação do centro de operações do infiltrado permitirá que você roube árvores de tecnologia racial.Comandante Criação
Você pode fazer comandantes personalizados como outras facções no jogo. Se você conseguir um Promethean Primário, então você pode usar certas mais para aumentar os danos térmicos ao usar armas Omni. Algumas das vantagens que você pode usar são as seguintes:
Tradição marcial: Redução de custo de pesquisa de arma e AP extra quando um comandante mata uma unidade em batalha. Destacamento militar: Exército inicial maior. Shakarn Equipamento pesado: dá-lhe um rifle de atirador Omni. Isso faz dano cinético e térmico. Também dá pistola sonora que pode disparar repetidamente para causar danos cinéticos. teimosos: Diminuir o conhecimento um pouco. O exército do seu comandante terá +2 resistência aos efeitos de status para anular o traço de debilitação do Xeno.No início do jogo, você precisará escolher entre instrutores de Domok (crit e resistência) ou instrutores de zardas (evasão e camuflagem universal). Estas não são apenas vantagens, mas representam duas castas na hierarquia de Shakarn e são mutuamente exclusivas em idade de maravilhas: invasões planetas.
Seu comandante e heróis também receberão a habilidade Insider Call, que os permite convocar uma unidade durante o combate. Essas unidades têm ataques corpo a corpo e variados.
Early Tech e Mod SeleçãoA nova facção de Shakarn na idade de maravilhas: As invasões do planeta se concentram em roubar e stealth. Então você precisará se concentrar em operações. O seguinte é a tecnologia militar que você deve usar:
Sonólise Aplicação: Módulo de sonolysis focado aumenta o dano de unidade com suas armas sonoras e permite remover a armadura com cada hit. Como as armas sonoras podem disparar repetidamente, você está olhando para unidades blindadas ficando desfiguradas. Hologramas ponderadas: Â aumenta o dano de suas unidades infiltradoras (aquelas que podem criar uma cópia espelhada de um alvo inimigo), enquanto também permite que eles estivessem em inimigos mecânicos. Propaganda Propagação: Forneça duas operações. A OP Covert reduz muito as relações diplomáticas de uma alvo com outras raças que é ideal para manipular o AI para ir a guerras quando não for necessário. A operação estratégica aumenta a produção ao custo de energia, se você tiver uma torre de propagação.
Movendo-se para a tecnologia da sociedade, você deve obter procedimentos de planeta e instalações fronteiras.Depois disso, você deve ir para alguma tecnologia de desenvolvimento extra econômico. Faça este tempo para o tempo. O ramo de operações da árvore de tecnologia será o mais importante. Tudo aqui vai impulsionar as capacidades relacionadas à infiltração e à espionagem. Inteligência Reunindo - O Infiltrate Operations Center é um grande trocador de jogos que você não deve ignorar.
A operação secreta pode não ser muito quando usada pelas outras facções, mas quando usada por Shkarn, você começa a usar os técnicos raciais do seu alvo. Outras características únicas que você deve aproveitar são as seguintes:
Homeworld Reminiscence Doutrina: +12 Comida e +4 Felicidade para as cidades quando eles têm um rio ou litoral. Propagação Towers: Edifícios que usam hologramas e propaganda para aumentar a felicidade, impulsionados pela operação estratégica acima mencionada.Isso é tudo para a nossa idade de maravilhas: Invasões Planetfall Shakarn Faction Guide. Se você estiver interessado em aprender mais sobre o jogo, então você pode conferir a nossa idade de maravilhas: Hub Planetfall.
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